第24部分(2 / 4)

諸行動。惰性是最大的阻礙,重要的事情瞬息遲疑就成了永遠的失敗。

克利夫蘭克服惰性的方法,就是透過電腦系統,追查那些尚未完成、尚未決定的事項。如果任何應當處理的事情尚未處理,電腦就會指出來,並傳送到管理部門;擺得愈久,那份沒人認領的問題,就會在應處理案件的優先順序中,逐漸上升。然而這問題可能只是非常基本的事情,例如,必須打一通電話到客戶處,詢問他對新影印機的功能及使用情形是否滿意。假如業務人員沒有打這通電話,問題就送到上一階層;假如這個團隊小組的經理沒有適當反應,這個問題就會繼續往上送,直到資訊傳送給我或其他合夥人才停止。

你猜我採取何種反應?打電話給那名業務人員,臭罵他一頓?完全錯誤!我會拿起電話,親自撥給這位客戶,瞭解新機器使用的滿意度。然後,我會和該小組的經理溝通,有關如何改善徹底追蹤及檢查的處理程式。

病蟲害的防治之道在我們的運作中,合夥人扮演的是終結者的角色。假如在低階層中尚未有行動,那麼我們就必須出面解決。理想的情形是:沒有任何問題會被擱置拖延那麼久。但是假如理想的情況未發生,我們會回頭凝視,我們的授權系統需要做哪些修正,使得問題可以在最早的階段就已經決定該如何解決。

這是一個很好的運作系統,所以我建議你應該和相關電腦人員討論,設計出一個類似的系統。你想要借設計軟體賺一大筆錢嗎?我給你一個免費的創意:設計出一個程式,先列舉出該完成的事情,若一個小時之內沒有任何解決行動,電腦馬上自動列出每一項;此後,每隔一個小時,電腦熒幕就會持續閃爍,時間愈久,閃爍頻率愈高。例如一天工作時間結束了,而此問題又尚未有任何解決行動,電腦則自動將這個資訊傳送給管理網路中的下一個負責人。電腦會說明這個問題來自何人,並且用另一種顏色顯示;若是這個階層也沒有反應,則一個小時之後熒幕會再開始閃爍,同樣的程式會不斷重複,直到這個問題到達總經理的熒幕。坦白說,想要有效用,則這個“必做”

工作專案必須經常被提起,並檢測是否完成。它可以每個小時在你熒幕的一角持續出現,提醒你該有所行動,或者是說明它何時開始,何時結束。

若真的有這樣的軟體,我一定會買這個軟體。無論高科技或低科技,只要能完成追蹤的工作就是有用的科技;事實上,我是低科技迫蹤大師,例如我利用到洗手間的機會進行追蹤這項任務;假如你和我一樣會仔細聽,則從走出辦公室、經過業務人員的辦公桌、到洗手間之前,你會聽到:“??怎麼樣了?”“你有沒有???”“關於??有沒有進一步訊息?”喬治·歐本,我在第四章提過,曾說服我讓克利夫蘭提早進行一次“郊遊”的人,有一次被問及:關於我的管理風格,他最感困擾的是哪一部分?喬治說,他最煩的就是我會一而再、再而三詢問那些未定案的客戶。例如:他走進洗手間,然後發現門也開了,正是我,而我一定會詢問:“某某客戶現在進行到何種階段了?”喬治承認,根據“求生存的本能”,他願意提出任何一個熱門的話題,只要能塞住我的嘴。

我承認,有關追蹤資訊,我就像瘟疫一般,無所不在。而且我認為,好的領導者及經理都必須有這個特性。拖延是人類的天性,人們喜歡將事情留到明天、明天的明天,或再一個明天才處理。而有一些主管正利用拖延的方式來管理:將一件事情拖得夠,它就會自動消失。而我正好完全相反;我希望今日事今日畢,或者,即使當天不能結案,也要盡力往完成的方向推去。

當我晚上離開辦公室時,我的桌子絕對收拾得整整齊齊,不將公事帶回家去,那也是為什麼我能和家人共享晚餐時分,並且在晚上睡得很熟的原因,因為我腦子裡沒有懸著任何待解決的事情。未來的30 天你可以試一試。假如你做出一項決定通常必須花3 天或一個星期,試著在一半的時間內做出決定;30天到期時,進行回顧,看看結果,有些決定是否做得太倉卒?還是提高了你的生產力?我認為你會發現,自己變得有效率多了!

一位領導者若想看到下屬有任何態度或行動,他或她就必須先做別人可以學習的好榜樣。克利夫蘭顧客滿意度非常低的原因是:針對這件事,三位合夥人都不是好榜樣;假如我們能一起身體力行,相信整個公司一定也會跟著一起行動。

這個改善計劃中有個令人滿意的地方是,當你看到公司員工對這計劃的反應後,很容易就可以聯想到客戶滿意度的情況。其實,我們都曾是顧客,也都曾

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