了。因為艾滋病毒進入人體後,一開始是非常微量的,還有可能存在誤差,要過三個月,病毒增值到一定的穩定規模,才能確保肯定測得出來。
但是也有一些醫學比較發達的國家,採用更高精度的化驗手段,可以做到“六週內確認結果”。在06年的華夏醫學界,採用的還是“三月危險期”為主,在東夷,已經是“六週說”了。
與此同時,感染時直接侵入的病毒量多寡,也會影響被檢測到的週期長短只被1~2毫升病毒血液侵入人體的人,或許要6周才能增殖到可以被測出的病毒濃度。但是如果一次性注入十幾毫升毒血……兩星期內就能查出陽性了。
利用這個時間差,到時候2月中旬就查出金成澤有病、按照醫學常識帶來的誤差反推,他還能不誤會成“出獄前就已經”感染的麼?
面對一個必死的結局,金成澤還能不捨命跟顧誠報仇到底?
安本植樹在金成澤獨居的樓外等了大約半小時,透過手下偵探前幾天預裝的針孔和竊聽器,確認目標已經睡死了。然後才走進金成澤住的那幢樓,啟動監控干擾擦除裝置,用鑰匙開啟了金成澤的房門。
他的鞋上套著乳膠鞋套,不會留下任何腳印,一直摸到金成澤的臥室。床上的傢伙酒鼾聲跟死豬一樣,但是為了保險起見,安本植樹依然對著對方微量噴射了一定量的乙醚氣霧。
畢竟就算是喝醉了酒的人,被針筒紮了也是很有可能醒來的。
確認對方被麻醉之後,安本植樹拿出針筒,用他剛剛從護士那兒學來的手法,儘量快準狠地紮了下去。
針筒並不是非常大,只有10毫升,跟醫院裡的驗血管子差不多,針也非常細,儘量減小瘡口。注射完之後,抽出針頭用壓棉塊壓了針孔五分鐘,確保不會有出血、淤青,第二天醒來也不會有疼痛感之後,安本植樹小心翼翼地退了出來。
壓傷口的棉塊和最後擦拭的酒精紗布,安本植樹當然不敢留著。
他把棉塊、酒精紗布、空了的針管、外層的乳膠手套(因為怕死,他自己戴了兩層手套),統統放進一個厚棉布袋子裡紮緊。然後趕到他留在附近的車上,一路驅車去了漢江邊。
找了個無人的所在,把東西丟在沙灘上。拿出車上預先準備的、一個裝著汽油的小可樂瓶,把汽油倒在毒物上。
然後他人遠遠走開三四步,丟了一根火柴上去。
一切可能跟病毒有關的東西,統統灰飛煙滅了。
第110章 哥要打十個
“《誅仙》實際付費使用者數暴漲三倍。‘傳奇’中的‘打裝備換點卡’自給自足型玩家被大量吸引到新遊戲中。本週導流的活躍使用者數即達到了15萬人,從‘奇蹟mu’和‘仙境傳說ro’遷徙到《誅仙》的人數,也分別達到了11萬人和8萬人。
新政實施後首周,yy娛樂即從傳奇娛樂的傳統使用者中,挖掘了30萬有消費潛力的使用者,月流水拉動超過1000萬元。且此項拉動效應還有進一步擴大的趨勢……”
網際網路圈無秘密,確認了新方案的療效之後,yy娛樂方面也懶得再多做保密工作,立刻透過非正式的渠道,把上述利好資料傳播了出去。
業內人士紛紛側目,隨後也都開始研究yy娛樂那套“氪金和點卡之間的第三條平衡路線”。
有些同行對《誅仙》的模式多多少少還有一點點質疑,主要是集中在對《誅仙》硬體成本的評估上。
他們想當然地認為國產遊戲技術和最佳化肯定不如暴雪。所以《誅仙》即使按照目前的規模吸引人來玩,並且成功挖到《傳奇》、《奇蹟mu》的牆角,但未來肯定也是幹不過《魔獸世界》的,至少客均盈利能力遠不如《魔獸世界》。
不過更多的人,是覺得眼前一亮,深受啟發。
比如,同一時刻在深市的巨人網路,正要推出《征途》的史育豬就召集手下的研發策劃團隊,好好研究一下《誅仙》,然後反省《征途》的毛病,讓開發團隊寧可推後一陣子進度,也要把對手研究透了。
“你們或許只看到了《誅仙》的新收費模式強大,卻沒有看到《誅仙》透過策劃方面的優勢,對網遊硬體成本的最佳化在《誅仙》商運之前,大家都覺得《誅仙》的硬體均攤成本會比國內所有網遊高得多,也比《魔獸世界》高得多。
在採用跟《魔獸世界》同樣容量和頻寬的伺服器時,魔獸世界一條線能夠支撐5000人同時線上,而《誅仙》只能支撐3000人。可見《誅仙》過於力求畫面的漂亮、增加了建