第235章 模擬上機(2 / 2)

頭往地面衝去。

這個就是俯角姿態。

與之對應的,飛機開始爬升,向著天上飛。

這個飛行姿態就是“仰角”。

飛機向左轉彎,或者向右轉彎。

這樣的姿態就是“左右偏轉”。

假定,飛機保持直線飛行。

然後飛機的機身開始像烤肉一樣,沿著中心線360度旋轉。

這就是飛機的“左右滾轉”姿態。

如果是飛機同時使用特定的空速+“左右滾轉”+“左右偏轉”+“仰角”+“俯角”。

這一系列的組合,就可以形成各種炫目的特技操控。

比如眼鏡蛇動作,螺旋動作,尾旋動作,翻轉動作等等。

包括飛機失速,超速,都可以透過這些組合來實現。

反過來,飛行員要解決飛機異常飛行狀態。

需要依靠6種姿態,來對飛機進行修正。

,!

而這個修正的過程,統一叫做“改平。”

“平”,就是飛機初始預設姿態“水平”。

姿態儀的表現形式(歐美姿態)。

背景板就是大地和海洋,姿態儀的“十”字代表飛機的姿態。

就像是你用第一人稱玩某些電腦遊戲一樣。

你作為駕駛員,代表的飛機姿態的“十”字不會旋轉。

因為你的視角是和電腦一樣,包括水平線都已經固定住了。

但是飛機的姿態隨著背景板會變化而變化。

就是你操作飛機向右,飛機姿態會呈現左高右低,水平線居中。

而蘇聯的飛機是顛倒過來的。

你調整飛機的姿態,對應的“十”字也會有不同的變化。

你操控飛機,十字固定,代表水平線的影象開始變化。

具體區別呢?

蘇式的儀表相當於玩戰雷遊戲。

你電腦的螢幕上下是固定的天和地,儀表顯示的是飛機的姿態。

美式的儀表就是固定的飛機的視角鏡頭,類似於vr眼鏡。

這就是感覺,駕駛員相對於固定的畫面能明顯感覺天和地在旋轉。

蘇式儀表符合模擬訓練的體感,但是和實際操控不太一樣。

美式儀表是模擬體感相對較差,實操飛機感官更符合直覺。

如果兩種飛機姿態模式是顛倒的。

如果混用飛行,那就要出大事了。

瑞士十字航空498號班機空難,就是血的教訓。

:()回到八十年代當航空大佬

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