閉眼給錢的金主罷了,所以在告訴了公司老闆飛行員跟誰跑了我就轉頭給給誰錢後就再也沒操心過這個問題了。
結果沒想到遊戲脫銷後,這家小糊公司的運營兼創始人之一就向老闆要來了我的聯絡方式,並且在我接電話後就熱情洋溢的說了一大堆天花亂墜的溢美之詞,並希望我這種“運營天才”給他一些指導。
啊?什麼指導?我不到啊。
我是真的懵。我只知道這種情況下怎麼保住遊戲防止被潑髒水,運營什麼的完全沒點好嘛。
於是我想了想,說要不抓緊把pc版做出來,光碟遊戲馬上要退環境了。
沒錯,這個世界的彈丸論破甚至是光碟遊戲,他半死不活糊的可以也不是沒道理的事情。
結果對面很興奮,說我真是個天才,竟然能想出這樣聰明的運營方法——先出pc,然後再賣紀念碟片,加入特典內容,總之就是一茬一茬的反覆割韭菜。
我……我沒這麼說啊?這不都是你自己說的嘛!!
總之這個真正的運營鬼才對我侃侃而談了一番運營規劃之後,非常高興的表示受益匪淺,我就是他的神,然後掛了電話。
總之除卻這個讓我稍稍有些懵的小插曲以外,我推的遊戲並沒有收到什麼影響,並且真的在國內爆火了,確實算是可喜可賀的事情。
要是其他事情也這麼順心順意就好了。
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“什麼線索都被燒乾淨了,完全沒有收穫啊。”整理資料的過程中,我趴著桌上唉聲嘆氣,手裡的筆轉的亂七八糟。
瑛太小姐收尾做的很完美,協助調查進行了兩天後,警方也無法從我們這裡獲得更進一步的線索,只好對偵探社表示感謝,支付酬金,獨自負責這起案件了。
所以我們也就開始整理資料收拾行李,準備返回橫濱了。
“沒有收穫也算一種收穫吧?”助哥心態非常平穩,和我完全是兩個樣子。
我“唔”了一聲,有些嫌棄自己的業務水平,總覺得倘若換成亂步啊太宰之類的人,絕對能輕輕鬆鬆的發現現場的破綻。
或者……
我想到了什麼,一下子坐了起來,很認真的望向助哥。
助哥回望著我,呆毛晃了晃。
我重新趴了回去,接著轉著筆。
“這也算是種自焚對吧。”我這樣說道,得到了助哥贊同的回應。
原來都是他乾的啊……
我摸了摸口袋,手機被我放進自己的房間充電去了,於是我便沒再管它,把助哥面前的資料一推,坐板正了和他講話。
助哥看我一臉認真,也停下了手裡的動作,一副認真聆聽的樣子。
“書上瑛太、也可能是她的控制者——總之就是策劃這起惡性事件的那個人,
就是我認識的那個。”我直接講了重點。
助哥看上去並不驚訝,不過實際上應該是有點驚訝的。
我思考了一下措辭。
“唔……這要從黑白熊開始說起。瑛太小姐提到的希望峰學院、黑白熊學園長、以及『超高校級』這種說法,都源自於一種名叫《彈丸論破》的光碟遊戲。”我向助哥說明道,雖然我也覺得有點不可思議,但彈丸論破在這個世界的載體真的是快被市場淘汰的光碟,要不是我再買掌機的時候偶然看見了,並且恰好有錢,這個遊戲說不定就要消失了,“現在光碟遊戲的受眾都快流失光了,玩彈丸論破的就更少了,我希望有更多人玩,於是就推薦給了很多人……”
“你沒推薦給我。”助哥直接抓歪重點,把話題帶歪了。
“咳……那是因為、那個……總之先說正事!”我視線亂飄,完全不知道該怎麼解釋這個問題,只好強行把話題引回來。
怎麼說呢,把處刑遊戲推薦給你冷靜靠譜的朋友真的……很說不出口啊!
總之只推薦給了安吾。
……這件事還是別告訴助哥了吧。
算了,還是找個時間告訴他吧。
……讓我先編個靠譜的理由。
“說正事。”我再次強調道,突然意識到把一句話說兩遍會顯得很心虛,但說都說了,就假裝沒說吧,“我把他推給了那個網友。”
助哥看上去有些迷茫。
“老家在俄羅斯的那個。”我提醒道。
助哥看上去依然很迷茫。
我深吸一口氣。
“就……就是那個男公關。”我用略帶窒息的聲音