然而這次不同,大哥清楚地看到了傷害數字,43!!
雖說鱷魚不是玩普攻的英雄,然而砍一刀只有43點傷害,真是個讓人吐血的資料。
別說熔岩是坦克,把這傷害放到脆皮身上,也和蚊子咬一口區別不大。
完全打不動!!
“全護甲符文,妖月隊長絕對是全護甲符文。”教練非常確定。
“攻擊力也很高啊。”小蒼稍有些不解。
“全護甲符文的意思是。紅色攻擊力,精華、黃色、藍色全部護甲,布甲出門,再學一個w,護甲和攻擊提高20%,就是現在的屬性了。”教練解釋陳灝的屬性,隨後感慨了句:“這樣的搭配,很不講道理啊。”
鱷魚和熔岩都屬於近戰範疇,近戰英雄對線沒那麼多花俏,拼的贏就是老大。消耗型英雄雖然也有,但在把對手血量耗低之前,只能打打游擊戰。
要知道,一個拼不贏對手的鱷魚,無法輕易積攢怒氣!
通常情況下,熔岩必須躲著鱷魚走,靠被動慢慢消耗,線上肯定要吃虧,同時。因為技能全是ap傷害、普攻輸出不高,熔岩非常被飲魔刀剋制。
正常發育的各類上單,有一把飲魔刀在身,基本不可能被熔岩巨獸擊殺。
可ad符文的熔岩巨獸。普攻輸出同樣可觀,3級後護甲輕鬆破百,對不可能先出破甲裝備的鱷魚來說,是一塊啃不動的硬骨頭。
1級拼不過。搶2,攢怒氣,紅條w壓血線這些都是扯淡。
螢幕上。熔岩巨獸非常霸氣地站在原地,一拳一拳砸在小兵身上,,反觀鱷魚,對此完全無可奈何。
上去拼,會被拍一個鼻青臉腫,不上去拼……
憑藉高攻擊力和濺射傷害,陳灝竟然先一步升到了2級!
“……”
“……”
無論觀眾還是選手都感覺一陣無語,熔岩搶2,鱷魚喪失了等級領先強行壓人的能力,積攢不起來怒氣,短時間也耗不掉多少血。
理論上來說,這麼囂張跋扈的應該是鱷魚,雙方似乎把英雄、歸屬陣容換了過來。
全護甲符文,前期簡直bug到無解。
“他這魔抗只有33點,被ap打一套很疼啊。”無狀態發現了大哥的窘境,順帶發表一下看法。
“……我又沒有ap傷害。”大哥翻了翻白眼。
面對自己的拿手英雄,大哥在用很短時間就搞清楚了陳灝的符文搭配,然而即使搞清楚,對線也沒有任何辦法。
符文選擇可以說取巧,屬性卻是不折不扣的放在這裡,開啟w技能‘野蠻打擊’提升護甲,再來一拳大地震顫降低攻速,普攻抬不動手,技能拍上去不疼不癢。
魔抗缺陷?
對戰酒桶這樣的ap,熔岩巨獸還真不怎麼在乎魔抗,團戰一個技能都躲不開,被活生生q殘的機率……酒桶真的敢上來q一個有大招的熔岩?
“我來幫你抓他?”無狀態詢問。
很多戰隊都制定了‘不抓上路’的戰略,然而這個戰略就和排位中說‘不要來抓x路’一樣,並非一定要恪守,天時地利人和俱備,去抓就能收下人頭,還不去只能說太耿直了。
鱷魚是一個滾雪球能力極強的英雄,現在雖然小有劣勢,可只要gank壓一波陳灝的狀態,大哥積攢起怒氣絕對可以扭轉局勢,畢竟熔岩巨獸耗藍是硬傷。
“可以來,有皇子就轉火皇子,注意躲二連。”大哥思索一下,點了點頭。
打野一定要考慮對方打野動向,2v2明顯打不過,不值得冒風險抓人,不過熔岩巨獸雖然硬,爆發、後續傷害都不太夠。
反觀鱷魚,紅條aw連招很要命,把怒氣和技能留給皇子,兩人集火配合點燃,有一套帶走的可能。
於是,無狀態雙buff到三,從河道走了上來。
龍龜gank非常無解,如果壓線稍深,看到龍龜也跑不掉,人馬在這點上和龍龜有些類似,毀滅衝擊的移動加成非常之高。
美中不足的是毀滅衝擊只能持續4秒,而且必須繞後才能打出完美控制,側面勉強過得去,從背面上,擊退是幫對手逃生。
體位很重要……
當然,不能繞後也無所謂,熔岩開個w就一百點護甲,無狀態並沒有擊殺的打算,單純是想消耗。
陳灝後退了兩步,在無狀態以為自己被發現的時候,又稍稍向前移動了一下。
“沒有眼,他是假動作!”大哥