疼,而在馬戰笑完後,威赫技能直接出現在殭屍大領主的頭頂。
連續三個回合敵人完全無法發動進行,是什麼概念,只要是開啟了職業者的智慧生物,都能夠感覺到這其中巨大的差別的。在連續三個威赫技能的作用下,馬戰直接指揮所有的部隊撲了上去進攻無限制的攻擊。
雖然在殭屍大領主的作用下,馬戰攜帶的所有墓園族部隊攻擊力直接下降一半,但是這些部隊擁有馬戰自身的屬性加成,五千個骷髏,連續三個回合的進攻,仍然帶走了殭屍大領主332,288,254的數量,而別的部隊的傷害加起來,同樣造成了471的傷害。
但是馬戰付出的代價也相當的大,因為就在馬戰進攻到第三回合結束的時候,殭屍大領主召喚出來的普通殭屍部隊已經能夠進攻到馬戰,而馬戰的部隊,在普通殭屍的進攻中,牛王王和吸血鬼王直接死掉了。
馬戰的幽靈戰士,在第三個回合進攻時的站位,最已被馬戰計算好,沒有進入普通殭屍的進攻範圍。
所以馬戰在第四個回合開始,就直接將幽靈戰士這支部隊拉了回來。
第四個回合結束,殭屍大領主部隊,只餘下773個,而1125的普通殭屍仍然滿員。
第五個回合開始,馬戰看了看這支殭屍大領主部隊,露出了滿意的笑容,在威赫技能的作用下,雖然這支殭屍大領主部隊沒有直接死掉,但是基本上已經沒有勝利的可能,馬戰唯一需要擔心的就是戰役的結束,損失到底有多大,而收穫有多多。
第五個回合,馬戰在魔法能夠使用後,直接一個瞬間移動,將自己的骷髏部隊移動了戰場的左下側,而在這側,戰場的中央有一塊巨大的岩石擋著,如果敵人要進攻,就要從岩石上轉過,消耗的移動力也就不可能進攻到馬戰的骷髏部隊。
馬戰最為儀仗的就是骷髏部隊,雖然骷髏部隊的傷害力相當的低,但卻勝在數量多。骷髏海的戰鬥在此時完全能夠使用,所以馬戰就算再犧牲幾支部隊,也不能讓敵人進攻到自己的骷髏部隊。
接下來,馬戰在指揮幽靈戰士也移動後,直接指揮屍巫王進攻,在屍巫王進攻結束後,馬戰的神射手還沒有進攻,就被繞過來的殭屍大領主一巴掌給拍倒在地,直接死掉了。
此時馬戰的部隊,只餘下三支,幽靈戰士,87的屍巫王和數量僅有1的屍巫王,以及骷髏部隊。
但是敵人的部隊,反而成了三支,新被召喚出的部隊,直接就是殭屍領主,數量只有百分之十,75個,但是馬戰觀察了一下,殭屍領主,和馬戰的幽靈戰士差不多,介乎於六級兵之間,馬戰頓時鬆了口氣。(未完待續。。)
第360章 仙女龍和鳳凰
甚至都不需要骷髏海,在馬戰的幽靈戰士部隊面前,這支部隊,也就是一個回合,馬戰就能做到完全的秒殺。
第五個回合,在輪到骷髏進攻時,馬戰再次使用瞬間移動,直接將骷髏傳送到了殭屍大領主面前,隨著骷髏的進攻,殭屍大領主數量直接暴減297個。
這次,馬戰的骷髏在進攻後仍然是滿員,因為在這之前,數量僅有一隻的屍巫王還是產生了作用,在骷髏部隊沒有進攻前,將殭屍大領主的反擊騙走了。
雖然殭屍大領主具有智慧,但是系統的規則是誰也無權改變的。誰先進攻,就會被反擊,不管什麼部隊,職業者,都無法改變這一結果。
接下來,馬戰仍然沒有指揮幽靈戰士進攻,而是直接選擇了休息。至於餘下的屍巫王和骷髏部隊,敵人先進攻誰,對於馬戰來說,都無所謂了,畢竟馬戰此時能夠充滿炮灰的部隊已經不存在了。
而明顯的,靠勾引是勾引不到敵人的,因為殭屍大領主眼中的智慧就是最大的說明。
此時數量高達1125的殭屍,果然在馬戰的注視下,將目標對準了馬戰的骷髏部隊,1125的殭屍,造成的傷害,說大不大,說小不小,直接帶走了馬戰887個骷髏。但是骷髏的反擊,則是造成了殭屍部隊直接死亡。
大是因為畢竟馬戰的骷髏擁有五千的數量,而且在馬戰自身的防禦加成下。骷髏部隊的防禦已經達到了14。
說小是因為骷髏部隊的生值值實在太低了,只有六點生命值的骷髏,就算防禦再強大。但是隻要被打,就會造成大量的死亡。
第六個回合,仍然是馬戰先進攻,畢竟幽靈戰士的速度11,在這裡擺著,讓馬戰完全擁有魔法使用的優先權。
馬戰這次,仍然使用的是瞬間移動魔法。在瞬間魔法的作用下