第215部分(1 / 4)

但是速度,只有7。七的速度雖然小,但是和普通殭屍只有四的速度相比,已經超越的太多了。

接下來馬戰看到殭屍大領主的特長和技能。特長就相當的多了,除了本能能力屍毒,還多了召喚殭屍和統領,以及恐懼,這三個技能。

殭屍大領主的恐懼,和幽靈戰士的恐懼一樣,都是在戰場上讓敵人不能發生臨時士氣的逆改。

召喚殭屍。比幽靈戰士的技能更強大,每個回合可以召喚自身數量一半的普通殭屍進行戰役,召喚普通殭屍的機率達到100%。也有可能召喚出自身數量20%的殭屍戰士和數量百分之十的殭屍領主進行戰役,而召喚殭屍戰士的機率,只有20%,召喚殭屍領主的機率更低。則只有5%。

統領是一個相當奇怪的能力。當己方部隊擁有墓園族低於大領主級別的兵種時,在大領主的統領下,所有的墓園族部隊戰鬥力增加50%,速度加1。當敵人的部隊中出現低於大領主級別的部隊的時候,戰鬥力下降一半,速度降低1。

看著這個殭屍大領主的幾個特殊能力,馬戰看了看自己的部隊,相當的麻煩。因為此時馬戰帶領的部隊,基本上全部是墓園族的部隊。

但是馬戰不但沒有氣餒。反而全身充滿鬥志。

因為馬戰直接在這支殭屍大領主的眼中,看到了戲虐,看到這裡,馬戰就知道,這支殭屍大領主雖然沒有真正產生智慧,但是智力已經相當的高階了。

絕對不是一般的普通野外怪物,只是憑著本能進行戰鬥。

而馬戰此時的部隊,數量最多的仍然剛剛從雪飛飛那裡交易過來的5000個骷髏,除了這支骷髏部隊,屍巫王的部隊只有87個,而幽靈戰士則有150個,馬戰的吸血鬼王此時只有36個,餘下的已經在無數場戰役中消耗了大半。

除了這四支部隊,馬戰也透過開寶箱收穫了二支奇兵,分別是地下城的牛頭王,數量70,另一支奇兵,則相當城堡族的神射手部隊,馬戰一直最喜歡的一支部隊之一,這支部隊的數量,仍然不多,只有150個。

馬戰的最後一支部隊,仍然是數量僅有1的屍巫王,這支部隊仍然是炮灰,雖然其作用力已經相當的小,但是做為一個職業者,如果將身上能夠攜帶的部隊空間,就相當的不明智了,所以不管在任何時候,只要還有能夠攜帶部隊的部隊欄,馬戰已經習慣地會放置一支數量相當小的遠端部隊做炮灰。

看到殭屍領主的數量,馬戰就知道,這次戰役開對了,如果仍然是和雪飛飛一起進行戰役,那麼敵人的部隊,最少也會出現二到三支,總數量最少也會超過三千五百個以上。

而一個人的戰役,敵人部隊不但只有一支,數量剛剛超過二千。這樣的戰役,是馬戰最喜歡的,畢竟對於擁有威赫技能的馬戰來說,敵人的部隊數量越少,越佔便宜。

至少在威赫技能下,前三個回合,馬戰可以肆無忌憚的進行攻擊而後後顧之優。

戰役開始。

馬戰看著身材達到六米的殭屍大領主充滿智慧的眼光,同樣輕笑了一下,一支支部隊相續指揮起來,進行進攻,第一個回合,速度只有七的殭屍大領主只跑到戰場的一半就停了下來。

但是殭屍大領主卻在行動前,直接召喚出了一支數量高達1125的普通殭屍部隊。馬戰看到這裡,相當的開心,畢竟沒有召喚出殭屍戰士呀!殭屍領主這類馬戰見都沒有見過的部隊。

普通殭屍速度只有4,離的還遠,馬戰一邊想著,一邊直接指揮屍巫王和神射手部隊進攻。

在這樣的戰役裡,馬戰相當的吃虧,畢竟攜帶的部隊大部分是墓園族部隊,馬戰的神射手呀!牛頭王這支士氣高昂的部隊,發生暴擊的機率相當的小。

二支部隊,在馬戰屬性的加成下,分別打掉了敵人17,39,32數量的部隊,別忘了,馬戰的神射手是可以使用二箭射擊的。

傷害確實相當的小,馬戰看完二支部隊的進攻,特別是屍巫王,在殭屍大領主的統領特長的作用下,直接被降低了一半的傷害,縱然有馬戰自身屬性的加成,也只不過造成了17個殭屍大領主的死亡。

這些傷害,看的馬戰相當的不滿意。但是在巨大的差距面前,這些傷害卻是硬性的傷害,馬戰也無力的改變,最主要的原因,還是因為殭屍大領主,這支部隊的生命值太高,和普通天使完全一樣,每隻怪物的生命值都達到了250。

所以在第二個回合剛剛開始,馬戰看著殭屍詫異地一笑,畢竟殭屍擁有智慧,想想都頭

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