第502章(3 / 3)

小說:踏碎豪門 作者:夏夜鬼話

而發生交通事故嗎!?”

殷長生抬頭一看,發現正是之前那個詢問單行道問題的記者。

殷長生停頓了一下,才回答道:“選擇在堵車的時候玩手機遊戲的人一直都有,所以我才會設定從伺服器上監控路況,然後在堵塞結束的時候強制結束任務。事實上,我認為這種方式不但降低了使用者在開車時所產生的煩躁感,減少路怒症出現的頻率,還能一定程度上防止使用者選擇其它更危險的排遣方式。”

那記者還打算說些什麼,卻有同行與他爭執了幾句,讓他閉嘴,因為演示者已經演示到了“社交”部分的觸發任務。

卻見社交部分,坐車的少女開始跟演示者聊起了天,大家驚訝地發現,這個社交部分,根據對話的不同,玩家可以選擇傾訴或者聆聽——不是做選項,而是根據表現出來的態度和聊天內容的不同,對方自然會作出相應的應對。

演示者是個年輕人,還沒有結婚,自然不會抱怨妻子兒女,他抱怨了一下老媽催相親的問題,結果少女竟然接得下去,雖然偶爾會接上兩句牛頭不對馬嘴的,但是大多數時候,卻是像模像樣的對話。

而如果選擇聆聽的話,少女就會給他講一個關於自己的故事,講得還很有感情,恍如聽了一段可簡單互動的廣播劇。

中間甚至還加了幾點好感度。

記者們被吸引出來了興趣,越是瞭解,越發想要知道這個導航過程之中還是不是有很多其他的內容設定,但是殷長生看看時間,卻沒有給他們這個機會,而是直接跳到了下一個專案,就是第一人稱視角。

這個系統聽上去平凡無奇,但是真正展示出來的時候,記者們卻發現,這跟他們預想之中完全不同。

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