也不是個小數目,所以每天我只帶兩毛五去玩,上完課就去打一次或兩次。
大學生活瑣憶(3)
這麼弱智的遊戲,有挑戰嗎?有!機器中的分數設定只有四位數,最高分數是9999分,之後再得分就會自動回0。而且,每個妖精的分數不一樣,有的是一分,有的是三分,有的是十分,所以當打到接近9999時,你就要小心計算了,因為如果錯打了一個,超過了9999,就會回0,得重頭開始了。為了保持我的記錄每天都是最高分,我不會像其他人那樣瞎打一通,而是一邊打一邊計算自己的分數,打到9999分就自殺,不玩了。這樣,遊戲就很有難度了。而且我剛開始不可能打得很好,需要一次次練習,這也是很大的“投資”。
最後,我每天兩毛五的結果幾乎都是9999,已經練到爐火純青了。我每次都把名字的縮寫KFL寫上去,讓後面來玩的人都會看到這個記錄,知道誰是最高分,這還是很有成就感的。當時玩遊戲的學生很多,甚至還要排隊,我若去的話大家都會說:“看,高手KFL來了!”
我在高中時很守規矩,從不玩這種遊戲,到了大學,一下子沒有了家長的約束,比較自由,於是才開始玩遊戲。回頭想想。當時的我還是很幸運的,因為這些遊戲不夠精彩,沒有讓我真的沉迷下去,每天我只是花兩毛五,放鬆20分鐘。當時如果有什麼“魔獸世界”、“CS”,說不定我就會沉迷網咖,毀了一生。
就這樣,我打了一個學期的遊戲,又是什麼使我脫離了電子遊戲的“魔掌”呢?是橋牌。我是在高中時跟朋友一起吃午餐的時候學會打橋牌的,進大學後,我參加了橋牌俱樂部,發現玩法不同了:大�