第291章 眼高手低(1 / 2)

小說:神豪UP主 作者:雅玩居士

“很多作者在本職工作中的積累,可能會讓他們在劇本殺創作中具備一定優勢。小宏是設計師,所以他一手包辦了劇本的美工,能夠最大限度傳達自己的創意構思。”

“我一位作者朋友在電視臺工作,有攝影方面的資源,所以劇本里的線索經常以影片的形式出現。”

“而網文作者的優勢在於寫稿速度,工作室裡一個原來寫網文的小姑娘,一週能寫我一個月的量。”

“但凡早早入行的作者基本都是擁有豐富刷本經驗的資深玩家,在那個階段大家以自學居多,根據以往的劇本進行摸索,創作的過程也並非順風順水。”

“比如我創作第一個本子時,也不清楚所謂的格式和模板,只是先寫出一個故事,那時候劇本殺還以線上居多,先用yy語音測試。因為沒經驗,在他最初的劇本里,每個玩家要先通讀一萬字才能進行遊戲,經過反覆測試,改十幾次才改出遊戲的流程。”

“這麼辛苦沒想到放棄?”

聽丁旭問,迷霧搖頭苦笑道:“但總覺得起碼要有一個完整的作品呈現出來,加上聽到一些好作品的回報後決定堅持下來,當時知道有個作者的買斷本賣到四萬就覺得是天價了。”

“隨著整個行業進入高速發展,一個劇本能給作者帶來百萬進賬、作者就是上帝等說法四處流傳,引來越來越多的人想要加入其中。”

“和之前略有不同的是,其中包括部分衝著行業紅利而來的投機者,或者說他們對劇本殺的瞭解還相對有限,更別提進行創作。”

丁旭搖搖頭,任何新興行業都差不多,有求必有應,劇本殺寫作培訓由此興起。最簡單的就是有些有經驗的作者會有償提供學習材料,透過某公眾號只要49元就可以買到1600+份劇本或者總結好的投稿模板和寫作素材。

然後是鋪天蓋地的培訓機構的線上培訓班,什麼為期2個月的高玩班和4個月的達人班,收費為3880元和6180元,平均每個月不超過500元。

培訓內容包括基本概念、寫作邏輯、內容型別分析等。此外也有線下培訓,一般以為期2~3天的主題講座形式展開,收費在1500元左右。

對於新人來說,是個可以和同行交流的好機會,但培訓內容的可實踐性有待證明。

這一行的入行門檻看似不高,甚至因為轉行案例過多而給人誰都能寫的錯覺?

但這件事情是很難速成的,對於作者來說不管是想長期從事這些工作還是想趁勢賺快錢,第一要有玩家視角,知道什麼是好玩的遊戲。

而這建立刷本經驗之上,要想成為作者,起碼得玩到50個本以上吧。

其二是文字能力,起碼要對文字有熱情,能適應重複性的寫作。

三就是兇案是劇本殺的靈魂,所以擁有相關知識儲備並不斷學習、累積也很重要,比如手頭有一系列的書,有法醫介紹案件的,有研究人類死法的。

作品裡的死者是凍死的,就需要知道人在什麼情況下更容易被凍死,玩家素質有高低,有些比較資深和講究的會對細節提出疑問。

習慣大量閱讀推理小說,對每本書的關鍵情節和設計進行梳理總結。

至於什麼努力和天賦是老生常談,也是不變的真理。想入行的新人遍地都是,撇開作品質量不談,只有少數人能完整寫完一個本子。

“我平時在知乎分享自己的入行和寫作經驗,不少新人來加微信,有人上來就問能不能教自己寫劇本,問得我只想反問:我幾萬字的回答是白寫了嗎?”

迷霧無奈道:“也有人發來投稿,但現實很荒誕,陸續收到上百個劇本不看質量,完整的作品只有10-20。”

“還有的只是大綱和創意,最離譜的是加起來寫百字的大綱,每個任務一兩百字簡介,讓我幫忙看著改改?”

“我覺得投稿這兩個字需要科普,在所有完整的作品裡,被工作室簽約發行的劇本不超過三個!”

丁旭笑了,都說劇本殺作者不問出身?並不代表這個行業沒有門檻。

目前看來有源源不斷的新鮮血液流淌進來,但真正能為其注入活力的人少之又少。

更不建議新人在沒有大發行人脈的情況下寫硬核推理。

這句話背後的邏輯很簡單,對玩家要求較高的本格推理很容易影響遊戲體驗,且降低店家翻檯率,屬於吃力不討好的型別。

儘管有玩笑的成分,但也反映出當下劇本殺作者所面臨的創作難點,即如何把握劇本的

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