常驚人。從測試資料上可以看到,十名女妖雖然戰鬥時間不一樣,但資料基本都差不多,這也變相證實了這種測試的準確度很高,很大程度上修正了運氣成分帶來的干擾。
從測試資料中可以看出,女妖的戰場適應能力非常強,最初的時候女妖處於絕對不利狀態,但是隨著戰鬥的進行她們逐漸就開始適應了戰場,而且作為敵人的那些怪物根本就不是她們的對手,所以戰鬥才會在一小時內結束,而不是變成消耗戰。
除了發現女妖的戰場適應能力很強之外,這次測試還發現了幾個特點。首先就是女妖的敏捷真的很高,而且反應也不錯。整個測試中女妖被命中的次數很少,而敵人被擊中的次數非常之多而且還相當頻繁。這個結果說明女妖是一種戰鬥非常靈活的戰士,而且她們的能力偏向於遊走戰鬥的方式。
第二個特點就是我們發現女妖在戰鬥中似乎是會不斷的吸收戰鬥經驗。凡是吃過虧的地方,她們幾乎不會吃第二次虧,也就是隻要發現了有什麼戰鬥方面的的漏洞,她們很快就能適應過來,之後再想佔便宜就不容易了。
除了這個吸收經驗和高敏捷的特徵之外,我們還發現女妖居然有一種特殊能力,這個能力有點類似於精神類的能力,但是屬性中並未標出。我們知道這個能力的存在是因為測試結果中有系統給出的評價,其中提到女妖擅長使用各種魔法和戰鬥技巧的配合進行干擾作戰,從而使敵人摸不清她的攻擊節奏,並且很擅長利用魔法的特性不同進行聯合魔法攻擊。要知道聯合魔法攻擊可不是複合魔法那麼簡單,這實際上是一種非常高階的戰鬥技巧,講究的是用多種簡單的小魔法進行混合攻擊,從而發揮出遠比這些魔法單獨使用時更大的威力。
有了這三個特性,我就能大致的確認到女妖們的戰鬥力如何了。現在可以確定。女妖是一種強戰生物。這個和我們的預期沒有多大出入。另外,我們確認到了女妖不但是強戰生物,而且很可能是天生的戰鬥種族。她們身上的很多特點都非常適合戰鬥,可以說她們就是天生的戰士。
對於這種測試結果我還算滿意,之後和拉達曼提斯討論了一下,應拉達曼提斯的提議我們又在鋼城這邊做了一點小範圍的針對性測試,結果表現都還算不錯。沒有發現女妖存在什麼先天缺陷或者弱點之類的東西。
這些七七八八的東西全部搞完都已經半夜了。克利斯締娜她們都堅持不住下線去了,拉達曼提斯倒是精神好的很。我和拉達曼提斯一起返回艾辛格移動要塞去檢查了一下女妖的產出,結果看到那邊的女妖都已經聚集起了好大一群,數量相當可觀。找到當初留下來負責這邊女妖管理的玩家簡單的瞭解了一下之後我總算是知道了現在的情況。
根據這邊的玩家彙報,此時女妖們的數量已經達到了我們的需求量,也就是說可以開始進行行會守護獸轉化了。當然轉化完成後我們暫時還沒辦法給每個會員都發一個女妖,畢竟目前女妖的數量還沒我們的會員人數多,不過這個不是問題,按照這個生產速度應該很快就能達到預期數量。
既然數量已經足夠,我也就沒再等下去,帶著這幫女妖就開始啟動了行會守護獸的轉化申請。
轉化行會守護獸並不需要做任務,只要行會積分夠用,並且行會有空餘的守護獸位置。再有一種願意加入的生物。且這群生物的種群數量達到基礎要求,那就可以申請行會守護獸了。當然。因為《零》這個遊戲是個金融炸彈,所以它的特點就是死要錢。這個行會守護獸的申請理所當然的也是要交錢的,而且還不少。好在這個數額不會因為行會的規模和申請的行會守護獸的等級以及戰鬥力而發生改變,所以這個價格對我們來說你並不誇張。
交完行會守護獸的轉化費用之後,還要做一些手續上的變動,這個在現實中可能會比較麻煩一點,但遊戲裡的辦公體系就是系統,所以這個處理速度那是非常的快,我們只等了幾分鐘結果就下來了。
這邊我剛看到系統確認資訊,那邊就聽到系統公告響了起來。
“所有冰霜玫瑰盟玩家注意,這是系統通知。冰霜玫瑰盟已獲得新型守護生物——女妖的加盟。從即刻起,女妖正式成為冰霜玫瑰盟行會守護獸,該生物的分配方式等權力全部歸由冰霜玫瑰盟會長決斷。通知完畢。下面重複一遍……”
兩遍通知完成後,我這邊的立刻就聽到了軍神說有很多人聯絡我,不過因為我之前就想到了會有這個情況,所以就提前跟軍神說了先不要往我這裡接,畢竟我是會長,就我一個人,那些行會里的人數量那麼多,我要是一個個的通訊,