和的30%以上。這個比例和之前那個行會練級獎勵一樣也是不確定的,也可以因為行會等級等因素而提升。我們行會的這項屬相升的比較誇張,現在的比例是120%,而據我瞭解,別的行會這項數值其實基本都在50%以下。我們行會的這個數值這麼高是因為我們行會有水晶通訊機。在行會屬性上水晶通訊機足足加了40%的分成比例。
這多出來的行會服務獎勵並不是按照參加人員發放的,而是發給行會管理層的。這其中我作為行會獲得比例最高,剩下的只要是行會管理層,都會根據職務得到對應的經驗比例。這個分成是不考慮參與人員狀態的一種分成,也就是說不管你是否線上,以及是否在現場。反正只要行會職務在,就能拿到分成。
以上這些還只是行會組隊模式的第一種好處,還有兩個好處的其中一個是效率優勢。
獨立玩家團隊的最大允許人數上限是20人,再多的話就要花錢買佇列數量,這顯然不划算,而且很多團隊其實根本就沒有二十人,通常的玩家組隊狀態一般也就在五到十五人之間而已,很少有滿員的。
這隊伍人數少。那就只能到處追著怪物打。級別低得時候還好點。那時候對付的都是低階怪物,本身都屬於沒腦子的範疇。只要派出一些速度快的人員過去打一下就跑