相信這一點,也是這麼做的。
松本正賀剛開始指揮著兩億五千萬大軍出了集結點之後確實是和我預測的一樣意氣風發了一陣子,然後當大軍遇到了一座俄羅斯城市之後問題就出現了。
因為這兩億五千萬大軍鋪開的面積太大,根本不可能繞開這個城市,所以攻擊就成了必然的問題。但是,直到這個時候松本正賀才發現,這兩億五千萬大軍就像是那部被孩子啟動的汽車一樣,讓它動起來很容易,但要控制他就不是那麼簡單的了。
本來松本正賀是計劃在城市外圍暫時停下,然後將位於後方的重步兵調到前面來攻城的。畢竟行軍過程中騎兵速度快都在兩翼和前鋒,現在步兵都被丟在了最後面。但是,雖然他下達了這樣的名利,可是因為這些軍隊實在是太多了,結果在停止前進的時候就出了問題。因為有些隊伍要給別的隊伍讓路,結果發現了擁擠情況,前面的隊伍被推擠之後直接進入了敵人的城市防禦範圍。
對面城市裡的俄羅斯玩家也不知道是嚇到了還是怎麼的,看到這邊有人進入射程之後直接手一抖就開炮了。再然後就沒有然後了。被攻擊的部隊直接開始衝鋒。然後周圍的部隊都動了起來,後續部隊不知道前面為什麼跑起來了,於是也跟著動。雖然松本正賀透過軍神下達了不許前進的命令,但這個時候前鋒已經衝到人家城牆下面了。面對著頭頂上的敵人發動的攻擊,傻瓜才會站在那裡捱打呢。所以這些前線部隊的攻城行動在完全沒有指揮的前提下就開始了,而且衝上去的還是一支騎兵。
戰鬥開始之後指揮變得更加混亂,後面剛穩定下來的隊伍又動了起來,而且這個時候天已經黑了,這邊的玩家更加的難以指揮,看著前線城市那邊的戰鬥引起的爆炸和火光。整個部隊都在騷動。然後有些部隊不聽指揮越線攻擊,有些則是沒有動,而那座倒黴的城市就是在這種完全沒有指揮的情況下被攻陷了。不是因為我們這邊戰鬥力多強,指揮多麼得好。就因為一個原因——我們人多。
戰鬥結束之後城市內的東西被哄搶一空。然後松本正賀氣急敗壞的命令重新整隊清點傷亡。結果一直忙了三個多小時才在軍神的幫助下搞定了戰場報告。就為了這麼一座小城市,這兩億五千萬大軍足足減員十萬。這點人在兩億五千萬這個大基數之下幾乎可以忽略不計,但問題是他們攻擊的只是一座平平凡凡的小城市啊!這座城市的防衛力量根本可以說是等於沒有。如果是正常的戰鬥,松本正賀覺得自己帶上兩三萬人就可以在傷亡不超過十分之一的前提下攻下這座城市,結果現在直接損失了十萬人,就為了這麼點大一個城市。
更讓松本正賀難以相信的是,軍神之後給了他一份報告證明,這十萬人中有很大一部分死於踩踏事件和友軍誤傷,也就是說是他們自己弄死了自己十萬人。敵人殺死的還不到這個數字的零頭。
這一下就好像三九頭給松本正賀兜頭澆下去一大盆冰水一樣,瞬間讓他之前的意氣風發和得意都拋到九霄雲外去了。從極度浮誇的情緒中緩和過來的松本正賀做的第一件事就是命令隊伍原地休整,然後開始以行會為單位將帶出來的部隊一支支的往回帶。他是真的嚇到了,而且也明白了自己的極限在哪裡。
松本正賀這邊暫且不提,另外一邊冰封女妖帶領的大軍終於在天黑後接近到了己方的城市群附近,但是這只是接近,還不是進入,所以冰封女妖暫時還不敢放鬆警惕。不過,事實也證明了她這樣做是完全正確的,因為白天只是在外圍遊獵的那些獵殺小隊竟然藉助黑夜開始主動出擊了。
其實從被圍起來開始冰封女妖就知道他們的部隊一直在減員,我們對這支部隊的騷擾從來就沒停止過,但是這畢竟是騷擾,我們也不敢做的太過分,不然搞不好騷擾部隊就會將自己給賠進去,所以雖然減員一直在進行,但其實從頭到尾加一塊傷亡數字也沒超過兩千。這人數看著不少,但是和這支過億人的大軍比起來那就真的是九牛一毛了。當然,傷亡比例這麼低主要還是因為冰封女妖沉得住氣,要是她頂不住這種不斷有人傷亡的精神折磨直接發飆帶著隊伍出來追擊,那我保證他們的傷亡數字後面至少還能再加兩個零。
雖然冰封女妖充分發揮了縮頭烏龜的精神,一路安全的移動到了己方城市附近,但是,我們是不會就此輕易放過他們的。
本來按說天黑之後俄羅斯玩家應該是有優勢的,因為俄羅斯這邊有些地方是處於北極圈內的,也就是說俄羅斯這邊有極夜現象,一天大部分時間都是黑夜。這種情況下俄羅斯玩家對夜戰的適應性應該是要超過別的國家的玩家的。