,但是數量依然不少。大約到總量的10%。
精銳裝備之上的裝備就開始叫器。從垃圾裝備到精銳裝備、所有裝備一共佔了總量的90%多。而器這個大類只佔10%,你就可以想象器的珍貴了。
器和裝備一樣也分小類。而且器這個級別所有的裝備都帶屬性,只不過多少的區別。
最低的叫殘器,意思是拈受損或做失敗的器。殘器大約佔到所有裝備總量的7%,也就是說器這個類別中一大半都是殘器。不過雖然是殘缺的器,但是能拿到也是讓人興奮的事情,怎麼說也是隻有7%的稀有物品了。
比殘器高階的叫完器。這個類別就是完成的器。成品器一般至少帶三到五條附加屬性,基本屬性也不會差到哪去。完器的數量大約是所有裝備總量的2%,基本屬於較為罕見的型別了。不過這個型別的裝備大多數都是相當強力的武器。一般的行會骨幹只要能拿到這樣的東西就足夠出來眩耀一把的了。
在完器之上還有個極別,分別是利器、名器、兇器、神器和禁忌神器。到完器這一階段裝備總數的99%都被佔用了。也就是說剩餘的這5級加一起才佔裝備總量的1%把這懦再細分成100份,其中利器佔60份,名器佔30份,兇器佔9份。神器只佔1份。禁忌神器沒有被列入這個比例中,因為這一級別裝備的總數不超過20件,而且還分佈在世界各地。屬於稀有物品中的稀有物品。
關於成長型在個分類,系統說明顯示這不是一個專門的分類,任何級別的物品都有成長型的裝備,帶有這個屬性的裝備就會在等級前加上這個名稱,沒有的就不加。一般成長型裝備都可以加到比自己高一級別的能力。比如說一件標準裝備,如果它是成長形裝備,等它成長之後就能達到相當於精銳裝備的能力,但是等級顯示只有標準裝備的級別。
我一身的裝備只有手裡的永恆是禁忌神器,魔龍套狀的級別是神器套裝,比一般神器稍微厲害一點,但是不如禁忌神器。
夜之子估計我大概已經看完了屬性向我解釋道:“攻擊防禦這些基本屬性現在都整和到等級裡面去了。能看到大致屬性水平卻沒有具體數字。附帶的那些什麼報復性魔法或是特殊傷害之類地只能看到類別顯示。但是沒有具體等級。像我的法杖。光寫了加黑魔法傷害,加多少不知道。”
吉貝雅爾道:“法師職業到沒什麼,戰士系統沒有攻擊力顯示還真要命。”
弓手mm阿德帕娜對我道:“剛才你不在地時候我們還幹掉了幾隻怪物。現在的怪物什麼都不顯示。你也稿不請楚到底對方是個什麼級別,除非你見過類似品種、否則根本無法判斷對方等級。”
夜之子道:“我估計系統不是取消了怪物等級,而是把等級隱藏了。紫日你去打一隻怪物試試。你的星瞳不是號稱可以見對方屬性嗎?”
“那我試試。”
森林裡怪物就是多,我們只不過出去轉了幾分鐘就碰上一頭不認識的怪物,我還沒過去它先向我們衝了過來。這個小東西動作很快,但不輕打,幾下就完蛋了。星瞳果然出屬性了。只不過和以前不一樣了。
怪物屬性上只有三個區域和一個怪物名稱顯示。這個怪物地名稱是森林魔獾。名稱下面這個區域的標題是怪物標準,顯示的內容是“無關緊要的小怪物“。下面一個區域顯示的一排排橫著的線條,標題上寫的是屬性標尺。線條長短大概是表示屬性,可是沒有具體數宇顯示。每個線條前面都有文字,標明這個線條代表什麼屬性。魔獾的速度條比較長。攻擊和防禦兩條都很短。其他屬性都是一般般。最下面的區域標題是特殊能力,而這個小傢伙只有兩個特珠能力,一個是有度、另外一個是挖洞。
我把屬性報給他們聽,大家都覺得可能是系統把怪物等級取消了,但是那個怪物標準顯示的“無關緊要”似乎有些問題,我又打了幾隻別的怪物,結果顯示出來的標準攔中一個是“無關緊要”另一個是“輕微危險”。顯示輕微危險的必要難對付些。
夜之子忽然想到可能怪物標誰是針對個人來說的、他把我的星瞳借過去也槓了些怪,其中就有我殺的那三種。一開始那個魔獾我這邊顯示是無關緊要,夜之子帶上星瞳度到地顯示卻是“有一定危險”。我後來殺的那種顯示無關緊要的怪物他看到的依然是有一定危險,而那種我這邊顯示輕微危險的他看到的顯示卻是“高度危險”。
後來我們又碰到了一隻長著獠牙的蠕蟲類生物,夜之子看到的顯示竟然是“可能致命”。我拿回戒指再打這條蟲子,顯示卻是有一定危險。很明顯,