第11部分(3 / 4)

小說:東南亞賭莊 作者:精靈王

設立讓同業感到非常吃驚,只有九師傅和我是個例外。在東南亞賭球氾濫的時代,澳門跟香港一樣堅持了比較嚴厲的打擊措施,1994年世界盃期間,儘管東南亞賭球業處於萎靡狀態,但是澳門賭球業並沒有趁機而上。1998年世界盃來臨的時候,澳門已經處於迴歸中國大陸的前夕,按照當時賭業人士的估算,澳門在迴歸前夕已經不大可能再開設新的公眾賭博專案,即便是原有的賭博行業可以在迴歸之後得以繼續保留,按照中國政府對於賭博的一貫立場,也不會允許澳門新增加賭博盤口,尤其是影響力巨大的足球賭博。正因為如此,在迎接1998年世界盃到來的時候,東南亞的賭球業者並沒有感覺到緊迫的壓力,他們還像四年前那樣慢條斯理地等待著公眾情緒的逐步升溫。同時,他們又對新出現的網際網路形式毫無準備,根本沒有藉助網際網路的條件將賭球改換形態的打算。

澳門盤口的開設,為1998年世界盃的賭球風潮起到了推波助瀾的作用。由於網際網路的普及,歐洲各大賭球公司都藉此擴大了推廣的力度。藉助賭球公司的網際網路站,投注比以前更加方便、簡潔,訊息比以前更加快速、直觀,可以說:網際網路簡直就是賭博行業天生的一種工具,有了網際網路,整個賭博行業的格局就從此改變了,任何人,在任何時間,任何地點,只要能夠連線到網際網路,就可以在第一時間清晰地掌握賭博的盤口動態,可以全面地分享賭博公司和其他賭民提供的賭博資訊。相對而言,一直以來神秘莫測的賭博行業,第一次讓人感覺到了公開性、透明性,並因此產生了對於賭博行業公信力的信賴。這是任何一個時代中賭博行業前所未有的時代。

一些從美國賭博方式中引申出來的、新式的賭球方式也逐漸時興起來。這些“新式賭球”主要有:

多重彩(Accumulator):也稱作roll…up,在美國則叫parlay。這種投注由4種或以上的專案組成,必須所有選擇的專案均猜中才算贏。

五串二十六(Canadian):也稱為超級美國佬。五串二十六共有二十六注,涉及在不同賽事中的五種選擇。投注包括十個孖寶,十個三寶,五個四重彩和一個五重彩。

波膽(Correct Score):成功預測比賽最後賽果的投注。

孖寶(Double):包括兩項選擇的投注,兩項選擇必須都猜對才算贏。

半全場賽果(Double Result):成功預測比賽上半場和全場得分的投注。

獨贏及位置(Eachway):每一個獨贏及位置包括兩注。頭一注是選擇獲勝者,第二注是選擇一個位置。位置的賠率是根據賽事的不同情況而定。

熱門(Favourite):熱門是被認為最有希望取勝的比賽隊伍,因此賠率最低,或者說獲勝派彩最少。

首先進球手(First Goalscorer):押在一名球員在一場比賽中最先進球得分的投注。

科卡士(Forecast):在某場賽事中猜中第一和第二名的投注。這種投注可調換次序或作任意組合。

半場賽果(Halftime result):猜中一場比賽中半場的賽果的投注。

賠率(Odds):也稱盤口。博彩公司給某一項選擇提出的獲勝機率。

大熱門(Odds On):投注額比贏錢的數目要少的情況。(即賠率較低的投注)

三串七(Patent):一種多重投注,包括七注,在不同賽事中有三項選擇。投注包括三個獨贏,三個孖寶和一個三寶。

獨贏(Single):選擇一個事件中獲勝方的投注。

入球大小盤(Totalover/under):全場總入球數3球或以上為大盤,全場總入球數2球或以下為小盤。

三寶(Treble):有三項選擇的一種投注,所有選擇必須猜對才算贏。

三串四(Trixie):三串四為多重投注,包括四個有三種選擇的注。此投注有三個孖寶和一個三寶。

冷門(Underdog):亞洲盤中受讓之球隊。

輸贏比數(Winning margin):猜某一隊勝另一隊的領先分數的投注。

1998年世界盃,網際網路開始普及到民眾,香港迴歸中國大陸之後更加嚴厲地打擊地下賭球,東南亞原有的賭球業者麻木不仁,這四個條件合在了一起,可以說為澳門盤口的一夜興旺創造了一次天賜良機。當我們得

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