第353部分(3 / 4)

小說:少女大召喚 作者:點絳唇

身上了!

“鏘!”

似乎故意一般,無言的攻擊一偏,落在了蜥蜴人怪物的盾牌上,將其推開了一段距離,蜥蜴人怪物嘶叫了一聲,揮起長刀,呼嘯著往無言身上砍去!

而這個時候,無言卻是陷入了僵直的狀態之中,動彈不得了!

看到這一幕,亞絲娜雙手舉起,捂在了自己的嘴巴上,一臉的難以置信。

因為她看到,在對方的攻擊即將落在無言身上時,無言,居然躲過了!

“這…這不可能…”亞絲娜不敢置信的瞪大了眼睛。“明明有僵直時間…”

話還沒有說完,前方,又是一道劍技的效果光閃起,無言又是一招重攻擊砸在了怪物的身上,然後又是在僵直的時候躲了開來,這一幕,如果被別人看到了,恐怕會大喊遊戲出Bug了吧?…

但是這回,亞絲娜卻是露出了恍然大悟的神色。

仔細觀察無言的話就可以發現,他在使用完劍技之後,在即將陷入僵直之時,其身體,擺動了一個小小的幅度…

正是因為這個幅度,在陷入僵直時,伴隨著慣性,無言的身體躲開了怪物的攻擊!

“……”亞絲娜已經說不出話來了。

這到底是何等的膽大妄為啊?…

在陷入僵直之前,憑藉著擺動身體的小動作從而藉助慣性來避開對方的攻擊,還能夠同時緩過僵直的時間,這確實聽起來很厲害,可是要知道,在怪物沒有攻擊之前擺動身體藉助慣性,意味著怪物攻擊時,你很有可能不是避開了它的攻擊,而是反而撞了上去!

也就是說,想要用這個方法,必須有超強的預判能力,提前判斷出怪物的攻擊方向!

這根本不是一般玩家可以做到的!(未完待續……)

687 出現!守關BOSS的房間!…

(十分感謝‘耀miaowu’的1888打賞!以及‘雷響’、‘Nightmare_’的打賞!)

僵直,對於玩家們來說,是一個不得不重視的問題。

使用了劍技,陷入了僵直,在這段時間裡,玩家等於失去了所有的手段,動彈不得的站在了原地,一個不好,很有可能會導致自己受到致命的打擊!

一般組隊的話還好,因為在陷入僵直的時候,別的隊友可以透過切換,頂下對峙中的怪物,從而令使用完劍技的玩家緩過僵直的時間,但同樣也不敢大意,畢竟站在原地一動不動的,危險性可是十足的。

獨行玩家更是不用說,沒有隊友可以切換,一些劍技他們甚至還得藏著捏著,一般是使用攻擊力較小的劍技,讓僵直時間不至於那麼長,然後慢慢的磨光怪物的HP,最後再用重攻擊劍技來做了結。

所以說,僵直的問題,一直都是玩家們一個不得不重視的問題!

可就是這樣一個不得不重視的問題,在無言的手中卻成了一項表演!

前方,無言充分的給亞絲娜展現了什麼叫做超高的技巧,玩家無比重視的僵直在他的手中如同一個舞蹈的姿勢一樣,其身姿在僵直的時候藉助著慣性的力道頻頻的前衝、左閃、右錯,後躍,除了那硬邦邦的身體能夠看出他處於僵直的狀態之外,簡直跟在表演沒什麼兩樣了!

而在僵直過後。伴隨著的還有連連閃動而起的重攻擊劍技效果光,直把亞絲娜看得一愣一愣的。

亞絲娜不是沒有見過無言出手,雖然無言是獨行,但無論是當初1層守關BOSS戰還是聖誕特殊BOSS戰,亦或者是與希茲克利夫決鬥的那一戰,她都有看過。

以往,無言給亞絲娜的印象就已經很強了,可如今,無言再次給亞絲娜上了一課!

運用慣性來緩過僵直的技巧,強大無比的預判能力。都在告訴著亞絲娜。他,不僅僅是擁有蠻力而已…

在無言頻繁使用重攻擊劍技的情況下,沒過多久,蜥蜴人怪物的HP槽便是徹底的見了底。其身體也是在片刻之後。一聲脆響之中。變成了碎片…

無言收起了‘望天者’,回到了亞絲娜的身邊,看著她那傻愣愣的樣子不禁樂了。

“怎麼樣?看清楚了嗎?…”

“看…看清楚了…”亞絲娜下意識的回答道。隨即終於回過了神,苦笑了。

“言,你真厲害,難怪可以單挑守關BOSS,我以前一直以為你是因為有著非常好的裝備跟那隻使魔精靈的幫助才能夠擁有這樣的戰績,現在我才知道,你有這樣的實力,根本是你本身強大的關係…”

“哦

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