第3部分(1 / 4)

銷人發起責難。

數字營銷原則1:消費者和客戶必須以參與者的身份來積極地與新媒體互動聯結。他們是創意者、貢獻者和評論者,而不再是被動的旁觀者或是被設定的目標族群。

從曝光量到實際參與

由於消費者的參與度越來越高,營銷人必須將工作重心從提高曝光量(Impression)轉移到創造持續的參與感上來。

參與者的涉入並不是指讓大眾花很多時間在某個頻道上,而是讓他們興味盎然地參與其中、主動響應並相互交流。

由此可知“涉入(Engagement)”一詞有互動的含義。數字營銷人必須與顧客進行持續的對談,並學習如何從顧客身上學習,而不只是單向溝通。成功的數字營銷人需要既新穎又靈活的涉入策略,以鼓勵顧客的參與。若希望顧客投入更多的時間和注意力,則需要提出一個更明確的主張(Proposition)。

數字營銷原則2:營銷人必須跳脫過去以到達率和頻次為基準的傳統思維。成功的數字營銷人和消費者的互動是長期的,這需要更好的策劃與明確的主張。 。。

第2章 數字營銷:全新法則(2)

從大眾傳播媒體到可定址媒體

從大眾傳播到可定址媒體,在思維上需要很大的轉變,其中最重要的就是將注意力從普通大眾轉移到消費個體上。

數字媒體是可定址的,這代表著即使是上百萬人(或數十億人)使用同一種裝置,營銷人仍然可以分別和每個使用者進行溝通。另外,使用者們也能分別和營銷人溝通,讓你瞭解他獨特的使用習慣及喜好。

傳統的大眾營銷模式並不適用於新媒體,你需要學會如何在可定址媒體中運用數字營銷的兩大基本好處:個人化和互動力。在數字營銷策劃中,最重要的是先找出適合自己的可定址媒體。接著,你需要想出一個高互動性的創意來鼓勵消費者積極參與並給予。如果方法正確,消費者會根據個人喜好來幫助你調整具體內容。這樣你就能開發出可定址媒體的所有潛能了。

數字營銷原則3:營銷人需要判斷什麼樣的數字通路組合才能迎合營銷的需求。互動式數字創意應該能鼓勵參與者,利用他們的個人喜好和需求來調整數字營銷模式。

從“進度導向和空間限制”到“時間平移和無邊界營銷”

許多年來,大部分營銷人使用的物料僅是一些廣告、促銷印刷品或其他與消費者有關的東西,但數字媒體讓我們有了新的選擇。制訂數字營銷策劃方案時,必須根據重要內容的改變來調整計劃。這些變化可以歸納為五種自由。

要在這個既刺激又有挑戰性的新時代站穩腳跟,營銷人必須要有十分明確的計劃。這樣的計劃不僅包括一系列隱含營銷內容的影片,也包括與消費者共同創造的內容,我們將在第12章作更多討論。

數字營銷原則4:數字營銷的內容在傳遞機制、媒體單位限制及具體的界線上將會越來越自由。所有的數字營銷人都必須要專注於創造出關聯性強的優質內容,以便參與者能產生持續性的興趣,

從營銷人導向到消費者創造及控制導向

長期以來,都是營銷人在主導一切。就算業界已充斥著許多以消費者為中心的流言,大部分營銷人仍拒絕交出控制權。但神怪已從瓶中解放,媒體公司不再像過去那樣擁有掌控、散佈資訊的權力。部落格、播客、YouTube和混搭程式上的內容可以來自任何地方,就像在序言中提到的“後舍男生”一樣,由於製作和傳播內容越來越簡單,人人都可以踏足媒體產業。

從表面上看,消費者掌控媒體的優勢已對營銷人造成巨大的威脅。但是,若廣告主能欣然接受並抓住這個潮流,這無疑是個大好機會。如果消費者對你的品牌沒有興趣,他們就不會選擇與你的品牌互動。當消費者尋找或參與品牌的數字活動時,已經對品牌產生了好感。但是品牌互動的產生並不是碰運氣,而是數字營銷人必須推出鼓勵消費者參與貢獻的策略,並給出可以讓消費者輕鬆個性化的創意素材。21世紀的優秀公司將懂得如何善用忠實消費者的熱情與能量。

數字營銷原則5:消費者將發動並主導更多的“營銷人角色互換 (Marketer Interchange)”,並創造絕大部分內容。當消費者創造的內容和品牌有關聯時,營銷人將扮演鼓勵和提供獎賞的角色。

從推式營銷到使用者自願加入及分享營銷

消費者通常不喜歡收到推送的資訊

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