第218部分(3 / 4)

小說:天王時代 作者:悟來悟去

,然後一個人在打牌之前就說了“我不當農民”或者“我不當地主”……如果遇到這種人,難道我們會認為他不是一個SX麼?我不信。

這些行為站在現代遊戲的角度上來看人們都是會覺得不可思議的,這種行為是對於神聖的遊戲的一種侮辱。SD做出瞭如此令人髮指的事情,為什麼還說SD只是古華夏第二坑爹公司呢?

因為俗話說得好,沒有最坑,只有更坑。古代遊戲史上著名的“最坑公司”——企鵝公司以毫無懸念的天字第一坑完殺SD。山寨是一種態度,腦殘是一種技術,沒牙是一種追慕,坑爹是一種覺悟。不好說企鵝殺是在模仿三國殺還是在模仿風靡北美的那款原始版遊戲,企鵝殺的境界非我輩低端境界所能揣測。據遊戲野史記載,企鵝殺不但完全泯滅了該遊戲“主公技”的精髓,而且該平臺內有大量野生高富帥出沒,噴子、盲狙、自宮、私通、坑隊友,甚至還有巨多資質平庸的修真者修練企鵝神功後成功掌握了裝身份神技,一躍成為大羅金仙,仙氣瀰漫,臭不可聞,令三國殺凜然生畏,不敢望其項背。

有詩為證:

我鵝威武,我鵝驚豔,

企鵝殺現,天地一暗。

山寨精神,傳承不變,

仙福永享,壽比天仙。

企鵝集團的坑爹手段至今為止都書寫在世界遊戲的教科書上,《世界古代遊戲史》一書中,分卷《華夏遊戲史》裡用來討論不公平遊戲的例子就是企鵝公司在千年之前創造的“墨鏡”道具——大家一起來找碴這個遊戲,本來是比賽誰找不同之處找得快,但是如果我祭出墨鏡大殺器,那麼就可以讓對方的電腦螢幕變成一片雪白,使對方無法下手。

後來該書的作者在訴說這件事情的時候,用這樣瞠目結舌的語氣說:“無法相信那個年代的人們居然在玩這樣的遊戲,這就好像是一個斷了一條腿的殘廢和世界百米冠軍賽跑,殘廢把百米冠軍的****都給砍掉,然後自己一個腿跳到終點,最後堂而皇之地對全世界宣佈我賽跑贏了世界冠軍,老子就是一條腿都是超級賽亞人,然後自己的身心都獲得了極大的滿足和歡悅……這樣的事實簡直是讓人毛骨悚然,企鵝,如果我穿越了的話,我很想問一句,你作為那個年代世界上最大,使用者最多的遊戲公司之一,你的節操在哪裡?”

《華夏遊戲史》這一卷的結束感言中寫道:“面對這樣的情況,我想那個年代真正的玩家都只能用這樣的理由來安慰自己。畢竟,人和人之間是存在差距的,我們也是必需容忍SX存在於這個世界上的。”

咳咳,又跑題了,跑得比較嚴重。

繼續說正題。

所謂中世紀Ⅲ的入侵模式,就是說,借鑑了三國殺這種模式,八個玩家在一張地圖上一起打比賽,每個人在比賽之前會隨機到一個身份。

這個身份分別是帝國軍隊(主公)、侵略者軍隊(反賊)、公國援軍(忠臣)和反叛軍(內奸),對於華夏的玩家們來說,三國殺是經典遊戲,入侵模式中他們也更喜歡以主公忠臣反賊內奸來稱呼這些勢力。至於說勝利條件,其實就和三國殺是一樣的。

楊海其實很不喜歡打入侵模式。打主公還好,忠臣死光了他也不虛,管你是反賊還是內奸,直接殺死就行了;打內奸也不錯,反正在這個級別的比賽裡面,他實力超強,可以逮著一個弄死一個,逮著一個弄死一個,最後把所有人都弄死和主公單挑,楊海覺得自己很可能都不用去控制仇恨;反賊勉強也湊合吧,雖然說在忠臣和內奸的保護下想要暴死主公有點難度,但是楊海也不會真的認為會難到哪兒去;最怕的就是打忠臣,因為如果主公不爭氣,直接被秒殺,那自己未免也就輸得太冤了——帝國軍隊如果全軍覆沒,基地被推掉,那麼公國援軍就算再強勢還是輸。

要知道,雖然自己隨機到忠臣的可能性只有四分之一,但是四分之一的機率也不小了。至於說正好碰到自己的主公是一個草包……那也實在是太正常不過了。

真的是再正常了。

不能說楊海狂妄,實在是在FC平臺上面被隊友坑的有點害怕。

再看看比賽的評定標準,楊海才大鬆了一口氣。評定的標準是加分制。

加分制就是說,我殺死了對方的一個兵,我加多少多少分,我開了一個分礦,收回成本之後,沒開採出一個金礦能加多少多少分,獲得比賽勝利,根據我對團隊的貢獻,加多少多少分;另外,我惡意搶奪隊友的得分,不但不會加,還要扣多少多少分什麼的……評分的標準和加分的額度都比較公正,而且前來

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