解釋的第一句就說的很明白了。想要觸發潛力屬性,玩家必須就要處在極度危險的狀況下,不論是自身的原因還是環境的原因,這一點必須要達成。第二點,玩家心理活動必須要達到一定的條件,就像描述中說的,處在極度渴望求生的,或者是戰意高昂,類似於有死無生,殺一個夠本殺兩個賺的心理狀態下,心裡條件達成。只有這兩種情況同時滿足的時候,潛力值的爆發屬性才有可能顯現出來。
也就是說,平時的時候,這個潛力值屬性,依舊是擺設,根本不會對玩家的戰鬥力有任何的提升,完全就是在危難時刻自救用的屬性。
說白了,潛力值屬性,就和興奮劑的效果是有些類似的,只不過潛力值的爆發屬性是可選的,可以讓玩家自己根據周圍的情況來決定強化哪種屬性,而且也不像興奮劑那樣有副作用,算是……
算是一種福利吧?
不過這種屬性,真的是屬於救人的。當自己處在極度危險的時候,往往就是自身無法逃出危險的狀態之中。這個時候如果能有一種屬性短時間爆發,那麼自己很可能就會趕上一些逃生的時間和通道,從而大難不死。
楊浩有預感,自己這群人,應該會有人真正的從這個屬性之中獲益。
接下來的更新,也沒有了什麼太重大的事件,不過倒是有兩件不大不小的事情。
更新完畢之後,各大主城附近會出現一些公共副本,長期存在。在這些副本里面,全都是一些大型戰爭世界,每一個副本里面都會有兩個勢力在打仗,聲勢也會非常的浩大。厭煩了邊境戰爭的玩家,可以去這裡戰鬥。
在這些副本之中,戰爭的年代都有些不同。有些屬於現代戰爭,有些屬於冷戰時期戰爭,甚至還有一個副本,屬於二戰時期的戰爭。這些副本的規模都很大,城市和戰場無數,各種各樣的環境也不一而足,完全可以滿足所有玩家的要求。
這個,楊浩他們倒是沒有多少興趣。
他們可是開僱傭兵店的,是開啟門做生意的,怎麼可能會有閒工夫去這種副本里面湊熱鬧?這樣的副本開放,完全就是為了解決那些普通玩家的要求的。
現在中國區只有邊境戰爭,而且也只和蘇亞軍隊交火激烈,其他的邊境線上,雖然摩擦不斷,但是大家的主要目標,還是都在蘇亞帝國的身上,因此都相安無事。也就是這種情況下,一部分玩家感覺到了無聊。這樣的副本開放,也是為了暫時豐富遊戲之中的內容。
楊浩已經有了預感,用不了多長的時間,中國區和蘇亞帝國的交火就會越來越激烈。一旦雙方邊境出現了軍事緩衝區,到那個時候,雙方的摩擦就會不斷的升級,進而轉化成國與國之間的戰鬥。
那個時候,要乾的活,可就海了去了。
而且在這之後,如果蘇亞帝國被各個遊戲區征服,之後還會有……國戰!
到了這個階段,就不愁沒有事做了,相反,自己還要頭疼事情太多呢。
第二個更新,只是一段說明和授權。
遊戲發展到了這個階段,玩家勢力也已經開始崛起,這個層面,是哪個遊戲都無法避免和遏制的,畢竟遊戲的最重要的一個組成,就是玩家。而這麼接近現實的遊戲,裡面的某些玩家,肯定會有自己的野心。而現在,這些有著自己野心的玩家,有不少都已經組成了自己的勢力。這個時候,遊戲系統開始放權了。
中國區一共有三十二個初始城市,這對擁有這麼大領土的中國區來說,實在是少了一點。所以,遊戲公司針對玩家群體,開放了城市系統。也就是說,玩家現在,已經可以自己建造城市,或者是城鎮了。
自己建造城市,也就意味著玩家自己當上了市長,需要仔細的經營自己的城市,讓它壯大。城市的型別可以自己選擇,如果選擇吸引npc入住,那麼就會是一個普通的居住型城市,如果是為了培養戰鬥力的話,那麼就是一個軍用城市,以此類推,城市的作用,是建造城市的玩家自己確定的。
不過想要建立起城市,少不得需要大量的金錢,這就是沒有辦法的事情了。如果沒有足夠的錢,建造城市什麼的,最好還是不要想了。
而一旦城市建立起來,裡面的稅收,盈利,管理,法律等等,就全都是市長一人說的算了。
可以說如果能夠當上市長,那麼那種權力,將會是玩家們想都想不到的。
不過這其中,需要一個非常重要的道具,名字叫做“城市建造許可證。”
這個玩意可不是從市政中心就可以得到的