反感在屍體身上搜身的。最後會弄得自己滿手是血不說,在屍體上摸索,總會給人一種毛骨悚然的感覺。
當然這些玩家全都是普通玩家,如果放在一名士兵的身上,這樣的問題應該是不會存在的。但是這樣的玩家也屬於遊戲的一份子,他們的意見,遊戲公司也是不能忽視的。出於這樣子的意見之下,遊戲公司對這方面作出了調整。
更新之後,一旦玩家擊殺了自己的目標,那麼目標身上所爆出的戰利品,在這名玩家的眼中,將會暫時的變成紅色,而且不會受到任何物體的干擾。但此裝備在玩家獲得之後,顏色就會改變會正常顏色,而且這種明顯的標記顏色,不會出現在其他玩家的視野之中。
這樣的一個細節調整,就將上述的各種意見都解決了。
舉個例子。如果楊浩殺死了一名敵人,那麼這個敵人倒下之後,被楊浩爆出的東西,在楊浩的視野之中,會變成紅色。(未完待續。。)
第四百四十章 嘉文要笑瘋了
這樣一來,只要楊浩能夠走到這名敵人的身旁,就無需再將所有的東西都搜一遍,只要拿走這些紅色標記的東西就可以了,一目瞭然,因為其他的東西,他並沒能爆出來。不過其他未標記的東西暫時還是可以使用的,這一點依然沒有變化。
這些戰利品上面的紅色是不受體積遮擋的,也就是說它只要在楊浩的肉眼範圍內,楊浩就能夠一直看見它。而一旦楊浩接觸到了這些戰利品,這股紅色,就會立刻消失,恢復成原來的樣子。
楊浩稍稍搖搖頭,這樣的改動,其實也不像想象中的那麼大,因為有一點是沒有變的,那就是,想獲得這些屬於自己的戰利品,就需要自己去撿,它是不會自動飛進自己的揹包裡面的。
作為一個狙擊手來說,撿戰利品這件事通常對他來說是很有難度的,有時候根本就無法 跑到被自己殺死的人的旁邊,更不要說去撿自己的戰利品,所以這一條對楊浩來說,其實就和沒變一樣。
這只是其中的一個小改動,還有很多並不是很重要的系統最佳化和更新,林林總總數百條,看的楊浩頭暈眼花。
這時候木汐也洗漱完畢走了過來,將腦袋放在了椅子靠背上,和楊浩一起看更新。
一大串的最佳化拉下去,終於,有一個更新引起了楊浩和木汐的注意。
“更新:潛力值。”
“潛力?!”
這是一個自從遊戲開服以來就存在的,而且到現在也沒有人知道功能的屬性。還記得嘉文在全球軍事競賽上獲得的特殊屬性之中。就有一個“潛力+10”。
從楊浩身上可以得出結論,全球軍事競賽的獎勵不會很差,或者說都是極好的輔助屬性,那麼按照這樣的思路想,這個潛力,可能也會是一個很恐怖的屬性,只不過大家並不知道它的用途而已。
而現在,官方終於要公佈潛力屬性的用途和用法了嗎?
“看看!”
兩人都被激起了興趣。
“潛力:當玩家處於極度危險(包括重傷將死,大軍重圍,身處絕境等等)時。內心心理波動出現一種特殊的求生**。或者是極度高昂戰意時,將會觸發潛力值屬性。處於該狀態下的玩家,可以得到額外屬性,計算公式如下:(力量+體力+敏捷+反應)*自身潛力值*1%。獲得一個數值。玩家可以將此數值暫時附加在除潛力值外的任意一種屬性上。以此來獲得短時間的強大爆發力,持續時間以個人能力與心理波動強度決定。”
看到這裡,楊浩和木汐兩個人齊齊張大了嘴吧。看著螢幕。
兩人第一個想法就是:嘉文估計要笑的跳起來了!
他的潛力值原本是16,經過徽章加成,已經達到26了,也就是說,嘉文觸發了潛力值屬性,將會有一項數值暫時提升全身屬性26%的數值。楊浩計算了一下,如果他觸動了潛力值屬性,加到了他有436點屬性的敏捷上,那麼最後的敏捷數值,將會有……
731點!
還記得全球軍事競賽碰到過一個叫“螺旋神兵”的玩家。大家仔細的分析了一番之後,齊齊的認為,他的力量屬性,恐怕是已經上了六百了,要不然不可能直接以力量吃死有五百力量的肌肉的。而他那恐怖的力量,大家還都記憶猶新,隨便打出的一拳,都是有可能打死人的。
731點敏捷屬性,他的移動速度……天啊!
這下嘉文估計要笑瘋了!
不過等兩人定下神的時候就發現,這個屬性,不是那麼好觸發的。