初期玩家,一上來就敢挑戰1級綠色品質的副本?
這簡直就是天方夜譚。
但這對葉宇來說,並非什麼不可能的事情。
由於狩獵了霸氣側漏後獲得的大量因果值,導致林月如的召喚成為可能。
而且在擊敗霸氣側漏後,葉宇對自己實力和因果玩家的普遍實力水準,也有了一個清晰的認識。
如果只是要完成綠色品質副本,對葉宇來說並不會太困難。
但葉宇的真正目的,豈是如此簡單,只是通關副本,遠遠不是葉宇的目的!
在全部梳理完遊戲劇情和深入分析了之後,葉宇心中已經隱隱有一個恐怖大膽的計劃!
(今天只有一章,我得把葉宇這個大膽計劃,好好細化下。
後面葉宇不僅要面對恐怖的蟲族,更要面對其他亂入的因果玩家,還有應對變化多端因果律干擾。
大家也看的出來,本書的遊戲副本,是沒辦法無腦碾壓的,想要很好完成跟自己實力相匹配的副本,需要極高的智謀。
這對寫書的我來說,無疑是一個巨大的挑戰。
我需要精心去架構佈置劇情,想最終的神逆轉。
這是極其費腦子的……最近工作忙,還得絞盡腦汁想劇情。
所以真的快不起來。
為了保證質量,寫好劇情,只能犧牲下更新速度了。
請大家見諒,我會努力寫得更加精彩!)
第146章 衝突
由於玩家通關遊戲副本時,因果遊戲會根據玩家在副本過程中的表現,玩家修為和副本等級品質的匹配度,還有副本完成度,等等諸多因素,對玩家進行副本獎勵結算。
所以不同玩家在遊戲副本中的收益,各有不同,甚至是有天差地別。
簡單一條原則:想要在副本中獲取更大的收益,就需要承擔更大的風險!
像高修為玩家透過武力碾壓,通關與自己修為不匹配的低品質副本,肯定是會被進行降低獎勵評分,可能副本結算時,獲得的收益還趕不上挑戰副本消耗的因果值。
不過正常來說,玩家只要挑戰與自己修為相匹配的品質副本。
由於通關本身就是一件極其困難的事情,所以正常通關給予的獎勵都是十分豐厚的。
因此,大多數玩家首先考慮的只是如何能完成副本。
而葉宇此時更多在考慮,如何才能在這一次副本中,儘可能多的獲得更大的收益!
對此葉宇已經有一個大膽的計劃,只是計劃如何實施,具體細節的制訂,還需要獲得更多情報進一步支撐和確認。
不過計劃的第一步已經可以確定下來。
那就是首先需要找到吉姆雷諾。
按照之前分析的,在劇情破壞模式下,葉宇如果不去保護吉姆雷諾。
那麼吉姆雷諾將在因果律的干擾破壞下,必死無疑!
所以找到吉姆雷諾,無疑是當前最重要的事情。
不過要在這樣一顆星球上,找在短時間內精確的找到一個人,無疑是一件極其困難的事情。
“露娜,有沒有辦法定位出吉姆雷諾的位置?”葉宇對著在旁邊追著昆蟲嬉戲的露娜問道。
聽到主人發問了,露娜還是很敬業的放下心愛的昆蟲,飛到葉宇面前。
她在葉宇的因果紋章上隨手點了兩下後,從因果紋章上彈了一個顯示光屏出來。
在顯示光屏上顯示著一個葉宇周圍環境的雷達地圖。
“這是因果遊戲自帶的顯示地圖,只會顯示周圍的地形和環境資料,不會有任何地名標註,也不會定位特定劇情角色。”露娜指著地圖對葉宇解釋道。
然後她把手在螢幕上一拉,出現了一個列表。
“這是遊戲便利功能開放的列表,當然了這些服務都不是無償的,是收費的。”
葉宇聞言往光屏上的列表一看……
“瑪薩拉全星球詳細地圖,標註了所有地名和細節,還會有溫馨提示,開放該功能需要消耗10點因果值。”
“全劇**物位置實時標註功能,開放該功能需要消耗20點因果值……”
葉宇大致看了下,琳琅滿目五花八門的收費服務,讓他感到十分無語。
這讓葉宇有一種在玩國產坑爹網頁遊戲的即視感。
不過好在因果遊戲這些坑爹的服務專案,都是服務便利性質的,並沒有直接干擾破壞遊戲平衡的服務。