同樣品質,等級越高,難度急劇提升。
玩家只能匹配到跟自己等級相同的副本,那麼如何選擇合適的品質,無疑是最重要的。
太低了,對自己沒用。太高了,說不定把小命給搭上了。
所以玩家必須要根據自己的實力,去選擇適合自己的副本。
要保證自己的實力能戰勝副本中的怪物,甚至是強大的boss。更加要保證自己的實力能突破因果律的干擾束縛!
這樣才有完成副本的可能!
這裡的實力,不僅包括武力,更加包括智謀!
任何一個遊戲副本,除非玩家的武力已經可以碾壓副本難度,不然智謀絕對是必不可少的。
這也是因果遊戲的最大特點。
如果一個1級圓滿修為的玩家,去挑戰一個1級最低品質的赤色副本。
那絕對是可以碾壓通關,不用考慮什麼智謀。
但基本不會有1級圓滿修為的玩家,去挑戰赤色副本。
因為他已經無法從這個品質的副本中得到對自己有用的裝備物品技能,所以選擇和自己實力不匹配的副本,無疑只是浪費因果值而已,浪費每個月1次的寶貴挑戰機會。
大多數1級圓滿修為的玩家,都至少會選擇挑戰綠色或者青色品質的副本。
青色品質的裝備技能,對於大多數1級圓滿修為的玩家來說已經是不可多得的極品裝備。
在因果遊戲中,不管裝備技能物品還是副本。
同樣等級下的9個品質:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑。品質從低到高,赤色最低,黑色最高。
這9個顏色品質,基本上是3個品質一個大門檻。
所以不管副本難度或者裝備技能的威力,黃色比橙色,藍色比青色,都會有一個質的飛越。
所以1級圓滿修為的玩家,大都只會選擇綠色或青色品質的副本,
綠色副本對於正常的1級圓滿修為的玩家來說,雖然有點難度,但通關的可能性相對來說還比較大。
而在青色品質的副本中,裡面的小怪實力對於1級圓滿修為的玩家來說,已經有些棘手難纏了。
boss更是要九死一生才有可能擊敗。
而藍色品質的副本,相比青色品質的副本,難度更是有一個巨大的飛躍。
實力比較普通的1級圓滿修為的因果玩家,都有可能被1級青色品質副本中的小怪殺死,更別說boss了。
而且這還只是副本中怪物的硬實力。
還要考慮到不同副本模式下,因果律變化多端,種類繁多的干擾束縛,也就是副本軟實力。
更有可能因為其他玩家亂入,導致各種意外發生!
硬實力、軟實力、意外,這就構成了一個副本難度的三大要素。
所以除非實力很強的因果玩家,對自身又無比自信,才有可能去挑戰藍色品質的遊戲副本。
這也是為什麼藍色品質的裝備技能,對於所有因果玩家來說,都是屬於萬中無一的極品存在。
至於紫色品質的副本,基本無人敢挑戰。敢挑戰紫色品質副本的,基本都是十死無生。
而能完成紫色品質副本的玩家,都是當前等級中實力最強大的極少數玩家!
所以紫色品質的裝備和技能,基本屬於傳說中的存在。
至於白色品質和黑色品質,那已經成為一個象徵性存在,幾乎無人見識過。
這就是整個因果遊戲的等級和品質架構體系。
葉宇對此自然還沒了解得這麼清楚,他只是透過自己的分析已經有了一個模糊的猜測。
所以他會選擇綠色品質的副本,最大底氣來源於林月如的存在。
不然一個1級初期的因果玩家,第一次挑戰遊戲副本就選擇綠色品質的難度,這幾乎是所有因果玩家都不敢想象的。
這其中的的難度,不亞於一個1級圓滿的玩家去挑戰紫色品質的副本。
大多數1級初期玩家,都只會挑戰赤色副本,少部分實力高強的玩家才會挑戰橙色副本。
而1級初期玩家挑戰黃色副本,已經幾乎是送死的行為。
正常來說,只有1級中期和後期的玩家,才會敢挑戰黃色副本。
想挑戰綠色品質的副本,至少要有1級後期的修為,才有成功的可能性。這是所有因果玩家公認的常識。
而現在葉宇這樣一個才剛玩遊戲的1級