漁船出海的能源消耗費用因為研發了[漁船·能耗]的緣故,減少90則為012萬航海幣,也就是說最終的盈利為10-012=988萬航海幣。
而,若是將5次研發機會全部用於研發[漁船·捕魚網]的話,漁船出海的能源消耗費用沒有改變,依舊是12萬航海幣,但因為產能提升了250,則最終的盈利為10250-12=238萬航海幣。
這麼一比較,優劣一目瞭然,估計不是傻子都知道該怎麼研發了。
至於“速度”這一塊,同樣的原理。
軍團船隻出海速度,只是改變了出海時間,並不會影響到帶回來的物資數量。
那麼,速度也就變得沒那麼重要了。
畢竟,哪怕將“速度”這一研發專案提升至滿級,速度也只是翻了1倍,相當於縮短了1倍的時間。
假設漁船原本選擇了出海工作12小時的話,因為速度的提升,做完相同的工作只需要6小時就能返航了,看似還不錯,但其實沒任何意義。
畢竟,等12小時是等,等6小時也是等。
比起縮短等待時間,他自然還是更希望船隻返航時帶回來的物資更多些更好,這才是實際的盈利!
當然,
這裡要提一嘴,
船隻出海時間,之前是有提到過的,為1-12小時供求生者自行選擇。
速度提升後的出海時間6小時,和主動選擇出海6小時概念可不一樣。
前者,是工作了12個小時的量,只是因為出行速度的提升,導致時間消耗更短,為6個小時。
後者,是工作了6個小時的量,出行速度沒有提升,導致耗時沒有任何縮短,也是6個小時。
區別還是很大的。
還有一章,敬請期待!
:()無盡航海:只有我能洞察一切!