搭建完成,包括遊戲策劃中的升級點、玩法等都很成熟了,我們也有足夠的運營經驗,現在最緊要的是,針對特殊角色、npc的建模,以及特效、面板美化這部分。”
說著,他看了看沈若蘭和江小楓,又看了看徐如畫。
畢竟,這次合作果凍布丁的主要任務就是這部分。
其實易遊雖然發展時間很久,現在也有王牌遊戲在手,但是說句不好聽的。
整個易遊旗下的所有遊戲,在美工和特效方面都不是多盡如人意。
完全靠著遊戲設定和內容在撐著,若是把畫面做好,現在不至於被企鵝後來居上。
這次和果凍布丁的合作也算是一個嘗試。
正常在易遊公司內,下邊會有好幾個工作室,獨立設定和研發,現在就算是單獨拿出一個工作室來,和外部公司合作,看看會不會有點不同。
畢竟長時間的內部競爭,已經有些僵化了。
當然,既然是嘗試,當然不是隨便一個工作室就行,易遊拿出的是內部的一個核心工作室。
這個工作室旗下正在開發的遊戲叫《格雷沙姆》。
格雷沙姆在遊戲中的定位是一個星球,這款遊戲是一款星際戰爭和冒險結合的3d大作。
合作也是因為果凍布丁的《星空》動漫特效做的太厲害,畫面太美,才讓易遊心動了。
這款遊戲的玩法設定和其他設定的程式編寫已經基本完成。
可以說可玩性很高,但是畫面和打鬥效果有些拉垮,這樣推向市場難免心有不甘。
況且玩家現在選擇一款遊戲,畫面的因素佔比越來越高,所以易遊聯絡了果凍布丁。
沈若蘭也正有此意,這樣雙方一聯絡,各取所需的就合作了。
江小楓知道王運來的意思,想了下說道:“我要先看一下現在這款遊戲的原畫和風格。”
王運來看向徐如畫。
徐如畫點頭,敲擊了兩下會議桌上的電腦,然後前邊投影儀上就出現了新遊戲的一些原畫設計。