由於【回合制】被刪除,這次出牌雙方將回到卡牌同時生效的狀況。
在【回合制】的影響下,一整個回合被掰成兩半,每段三分鐘。
這也讓兩名玩家的出牌間隔變短,沙盤內一次性的行動被減少。
但在這個規則被取消後,依舊只過了三分鐘便到了兩人下一個出牌階段。
從某種意義上講,可以說逍遙策能夠連出兩輪牌。
看向自己的手牌,獸族攻破中心城已成定局,他需要考慮下怎麼解決亡靈的問題了。
縱觀全域性,逍遙策的優勢有二。
第一,他佔領了整片沙盤更多的領域。
雖說獸族不擅長種植,但他們的畜牧業頗為發達,由於其種族屬性,能夠輕鬆地養育動物。
大片的草場讓他們可以蓄養大量豬牛羊之類的動物,保證飲食供給。
而叢林中自然的果實,也能作為補充,以免缺乏相關的維生素。
不過獸人的體魄更加強健,倒也沒多在意什麼營養均衡就是了。
總得來說,更大的領土意味著更多的資源,也就可以阻擋亡靈們腐地的進一步擴散。
而第二個優勢,還是要回到正面戰場。
獸族此時的戰鬥力仍是極強的。
早在亡靈還在西南一角悠然自得之時,獸族已經打完了內戰,又向外擴張。
在這期間,軍隊收到了磨鍊,武器得到了升級。
而在更多的探索中找到的各類野獸,也都成為了獸族的夥伴。
包括之前【驚喜事件】中選出的劍齒虎,現在也已經出現在軍隊之中。
哪怕面臨後勤不足,資源短缺的困境,但龐大的正面部隊足以掃清一切敵人。
並且在拿下中心城後,裡面有充足的人口可以充當獸族的奴隸,完全可以解決這些問題。
考慮到自身的優勢,和亡靈的發展,逍遙策現在的目標也很明確。
迅速攻下城池,保證後勤暢通的基礎下,儘快與亡靈部隊正面開始戰鬥。
對面的古謀似乎早已想好要出什麼牌,微微閉目,將兩張牌放在桌面之上。
他會用什麼牌呢?
也許會用逆位牌阻攔自己的後方發展,或者傷害後勤線。
哪怕是【死神】這樣的直接人口減少與瘟疫,有著大量巫師與薩滿的獸族也並不太害怕。
最差情況,自己手上也有一張【死神】,可以正位將被感染的獸族直接抹殺,甚至不留下屍體給亡靈使用。
相較起來,【高塔】這樣的災害降低畜牧產量,阻攔後勤線,更值得逍遙策擔心。
將中心城內大量人族平民奴役,讓他們負責起種植與生產前,獸族還是有一段時間的資源空窗期。
畢竟長期的攻城戰中,城內的物資已經耗得七七八八,原本堅固的堡壘也滿是缺口。
如果對手是個菜鳥,也許會錯失這種短暫的漏洞,但這幾回合的交手,逍遙策已經確信這位【詭謀】並非等閒之輩。
必須得提前預防自己的後勤補給線被切斷。
打定主意,逍遙策從手牌中抽出兩張,正位打出。
【皇后】和【戀人】
No——4的皇后,代表了生產的富足和生活的美滿,在遊戲中的效果是物資增產,發展提速。
而No——7的戀人代表了合作順利,關係密切,效果為凝聚力的提升。
但逍遙策選擇這兩張卡,並不只是為了它們的卡面效果。
管理員的規則並沒有提到這點,塔羅牌的效果也不會講明,但這局遊戲的卡牌有著它的隱藏機制。
如同古謀的【魔術師】讓一位法師來到腐地,【隱者】讓七人議事會成立;而逍遙策的【皇帝】讓一位獸王誕生。
這些卡牌不僅會給予文明相應的發展和凝聚力提升,也會改變文明的制度和形態。
就像亡靈被怕【魔術師】影響,全身心投入法術研究,但【戰車】來後,又開始對擴張有了興趣。
若是使用的卡互相沖突,大機率會導致效果受損。
相反,若是卡牌能互相配合,效果自然會提升。
獸族這邊,【戰車】和【力量】的結合,已經證明了這點。
此時逍遙策選擇的【皇后】和【戀人】,正是考慮到獸族中獸王的存在,打算讓其配合。
事實上,逍遙策的判斷完全正確,在極短的第一局遊戲中,他就摸清了“