本書從9月10號開書,到現在差不多一個月,第三個劇本【文明遊戲】的進度也已經過半。
我掐指一算,也是時候寫一個月度總結了。
本章不會包含正文內容,如果不想看作者廢話,可以直接跳過。
好了,先從整本書的靈感由來開始吧。
不少讀者也看出來了,這本書明顯有模仿三天兩覺老師的《驚悚樂園》。
包括技能模板和主角的作家設定,你都能看到《驚悚樂園》的影子。
我也得順便給三渣老師打個廣告,如果你喜歡我這本書的型別的話,《驚悚樂園》大機率不會讓你失望。
在之前,我順應潮流寫了一本《怪談遊戲:從擁有死靈之書開始》。
實話說成績非常不理想,甚至還不如我之前隨手寫的練筆作。
思考後,我還是決定用我自己擅長的寫法,寫一些我喜歡的內容。
如果你真的讀到這裡,想必也習慣了我的一些描寫風格。
兩個人拿起武器戰鬥,比起直接描寫動作,寫他們怎麼怎麼運起功力,聲嘶力竭。
我更喜歡去用更多側面描寫,甚至切出去分析一下短刀和長刀對戰的優劣。
而視角方面,我也不喜歡鎖定在主角身上,反而會花時間描寫其他玩家或者npc。
我的部分文風和描寫習慣,也同樣受三天兩覺老師影響。
當然,他本人就是網文圈的一個異類,連帶著我也成為了朵奇葩。
我本來就是一個競技遊戲愛好者,同時也是電競觀眾。
英雄聯盟、csgo、無畏契約、dota2、ow、war3、星際,甚至圍棋象棋的比賽我都有所涉獵,自然也會表現在這本書裡。
不過書裡現在只有兩個電競戰隊登場,更多的可能要等到《神明拼圖》的第一賽季比賽了。
啊,說遠了,我們回到寫過的文字。
先說【無神村】吧,無神村的靈感最早來自遊戲《人狼村之謎》。
一個村莊內的類狼人殺遊戲,實際受到更高勢力的操控,這段故事是【無神村】的基礎。
而故事中的無神村村長梁超,也有《人狼村之謎》中狼爺爺的影子。
另外的靈感,來自劇集《黑鏡》中的一集,沒記錯的話應該叫《白熊正義公園》。
我不想說太多來劇透,有興趣可以搜來看看。
感染者的身份,部分技能名稱以及最後古謀獲得的【血型香爐】。
都來自遊戲《黎明殺機》的一名屠夫:瘟疫。
我本來是設想過古謀也像瘟疫一樣,對著人吐毒水的,但畫面有點美麗,也就算了。
【無神村】我整體還是滿意的,雖然也出現了一些轉合上的問題,但算是個完整的故事。
第二個劇本【飛沙鎮】,一開始的故事沒有這麼清晰。
我寫這段劇情時,最早只有一幅畫面,沙漠中的科技小鎮。
基礎靈感來自《愛,死亡,機器人》中的一集,叫什麼我忘了。
主角便是一個有自愈能力的獨行俠,來到一座沙漠中的小鎮。
而【飛沙鎮】的深層故事,也就是五十年前的往事,和洞穴類的半魚人。
無疑有部分來自洛夫克拉夫特先生關於深潛者的描述,以及《洞中人》這篇短篇小說。
也是我在思考魚類特徵出現在人身上,究竟會有怎麼樣的表現形式。
而康利和索菲的愛情故事,靈感來自我看過的某部科幻電影。
劇情和名字我都印象不深了,但對於死亡與愛情的敘述,令我記憶猶新。
最終,也給了康利與索菲這樣的結局。
當然,這個劇本的中後期確實有些處理的不好。
我個人去寫故事,是先有世界觀,基本人物,然後把結局想好。
可推進到結局的過程,不一定能完美的銜接。
【飛沙鎮】就出現了這種問題。
古謀與李平軒說服康利,到去見索菲的過程我是沒有提前設計的。
但寫到那,就是有小明和小矮的一大堆幫派分子沒有解決。
我也不能說讓康利在那來大殺四方,最終靠特徵的處理,顯得有些缺乏鋪墊。
關於這點,我需要反省。
但整體上說,【飛沙鎮】我還是滿意的,康利和索菲的愛情故事起碼是能觸動我的。
啊,然後是【文明