,似乎在等待著玩家們的抉擇。
兩位玩家面前,淡藍色的投影顯現出一個長方形的框架,顯然是用於放置要出的卡牌的。
在古謀閱讀卡牌說明之時,對面的【逍遙策】卻開口了:
“你有沒有發現,這個劇本的玩家,都是偏向於智謀和解密的型別。”
“是嗎?但我是個莽夫玩家啊,對手跟我搭話超過三次我就會原地變身,然後打爆對面的頭。”
這也是古謀的習慣,在對方說著一大段內容時,他會不由自主地扯幾個不著邊際的淡,以此打斷對面的思路。
這種言語的斷檔,會影響對方的心態,也為古謀自己贏得思考和組織語言的時間。
“這樣的話由一個Id叫【詭謀】的人口中說出,實在有點缺乏可信度啊......”
但這次,對方雖然沒有預料到這樣的回答,卻完全沒被古謀的扯淡影響,反而還精準地吐了個槽。
古謀看出了這個【逍遙策】是個頗為擅長三心二意的玩家,就是想靠對話影響自己。
“根據論壇上玩家們的總結,系統似乎會有條件的會選取,讓某些特徵相似的玩家進入同一對局。”
“我還聽說過,有那種擂臺賽劇本,三十二個玩家兩兩對決,十六強,八強.......最終打出一個冠軍。”
同樣在閱讀手上卡牌資訊的逍遙策接著開口,狀似隨意道:
“也就不動腦子的莽夫玩家會老老實實打比賽........”
看著手中的三張卡牌,古謀心中已經大致有了選擇。
“哦?那換你,你會怎麼操作?”
“嗯,大概會假死然後替換掉裁判,現場裁決完所有比賽,在冠軍決出後,把獎盃給最後那人的瞬間,一槍給他幹掉,然後蹲在他身旁享受他痛苦而迷茫的神情吧。”
說完,古謀抽出了手中的一張卡牌,正位丟入沙盤上空。
聽了古謀的話後,好半天沒想出該怎麼回答的逍遙策思考片刻,明智地選擇了閉嘴。
見古謀出卡後,他也抽出一張,進行了同樣的操作。
待兩邊都已確定後,沙盤上空,古謀的卡牌被緩緩翻開。
【No.10——隱士】
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