【名稱:死者交談術】
【技能屬性:主動技能】
【技能類別:法術】
【效果:短暫吟唱後,觸動和消耗一個你選擇屍體殘留的靈魂,讓他能夠回答你所提出的問題。這具屍體必須擁有正常的發聲器官,且不能是或曾經是死靈生物。直到法術結束前,你可以詢問屍體三個問題,屍體會透過他生前所知曉的一切資訊回答你的問題,但回答方式會盡可能簡短,三個問題回答完畢後,屍體將完全喪失任何靈魂,無法再被死靈法術利用。】
【消耗:500點法力值,cd1小時】
【使用條件:法術專精E,召喚專精E】
【備註:在“精靈之歌”酒館的一面牆壁上,有不少冒險者總結出的經驗教訓寫在上方,供後人參考。其中第一條便是:“不要跟會用死者交談術的死靈法師組隊。”】
這個法術的效果文字非常複雜,但實際上並不難理解。
簡單來說,就是抓起一具屍體,讓其回答三個問題。
這個源於dnd世界觀中的死靈法術,被轉換為了《神明拼圖》中的技能,用於探索劇情會非常厲害。
能夠撬開死人的嘴,放在現實中是個足夠改變世界的能力。
但另一個方面,這個技能無法對玩家使用,也就不太有競技方面的價值。
這倒不是說玩家就不會死了,而是【競技模式】中被淘汰的玩家會直接變成白光消失,也就留不下可以利用的屍體。
集中精神,緩慢吟唱。
邪惡與不祥的語調轉換為無形的死靈能量,竄入了這具白大褂屍體之中。
短暫的等待後,屍體猛地坐起身來,上半身直挺挺地轉向古謀,眼中泛出綠色的光芒。
古謀略微思索,措了措詞。
畢竟只能問三個問題,而【死者交談術】的cd有整整一個小時。
要是把問題浪費在“你只能回答三個問題是嗎?”“剛剛那也算個問題?”或者“你能不能好好回答?”上面,那就有點小丑了。
深吸一口氣,古謀問出了第一個問題:
“請簡述你的死因,並描述殺死你的人或物是誰或是什麼。”
醫院地下,漆黑的太平間內,一位連環殺手和一具屍體促膝長談,畫面實在有些詭異。
但恐懼感不太能影響到古謀。
畢竟殺手和召喚死靈生物的人都是他自己......
穿著白大褂的屍體略微遲疑,似乎在思考著做出回應:
“我......突然就死了,不知道是誰殺的我......”
答了等於沒答。
這還不算完,屍體略微遲鈍一下,補充道:
“這是兩個問題......”
“你......”
古謀深吸一口氣,打斷了自己的發言,他差點就把“你這也算兩個問題”說了出口。
不用猜,要是真問了,對方絕對會說個“是的,這也算兩個問題”,然後倒回去安息。
本來想在同一個問題內儘量多塞內容,結果對方不吃這套。
調整好心態,重新審視這具屍體的回答。
雖說聽起來毫無意義,但也揭示了一些資訊。
首先,這個醫生的死亡非常突然,而且沒有見到殺死他的人或物。
那也就意味著這家“黑雲醫院”的徹底異常化,很有可能是在他以及大部分醫護人員死亡後才出現的。
【死者交談術】只能詢問死者生前已知的資訊。
那現在再去問什麼“醫院究竟發生了什麼”,“是什麼導致醫院變成這樣的”都不太可能會有結果。
那麼要問的內容是什麼,就非常明確了。
“你們那位新上任的院長,有什麼怪異之處?”
根據劇本的開場cg可以得知,整座醫院的異常,都是在那位院長上任後才出現的。
“新院長來到黑雲醫院,宣佈大幹三十天,爭當全國最佳醫院。”
“貪腐頻發,黑雲醫院又有兩位主任被曝與藥廠進行利益交換。”
“服務態度下降,黑雲醫院護士為何如此不耐煩?”
“鬧鬼傳言,黑雲醫院客流量下降百分之九十。”
與上場的【熔鐵城】不同,在這個明視訊記憶體在超自然力量的劇本世界內,不能用常理去思考。
劇情簡介的這段,乍看上去就像是無能而腐敗的新院