第103章 華麗的擂臺(1 / 2)

“唐,作為前拳手,不如你來給我們分析下雙方的打法吧。”

“好的託尼……現在僅僅是比賽的第一節,兩邊還未使用全力,都屬於試探階段,但我們依舊可以大致總結出他們的戰術選擇。”

“那究竟是什麼呢,唐?”

“林朋拳手使用的是一套中距離的防守反擊,十分沉穩老練的選擇……而另一邊,一杆槍拳手則在用密集且快速的步伐調整距離,用前手的刺拳試探……”

“高爐”體育場內部,擂臺邊,兩名解說正你一句我一句地分析著場上的局勢。

當然,在機甲賦予每一拳的巨大力量下,場上的玩家自然沒有閒心去理會場邊喧鬧的分析。

在一陣陣拳風中,他們的注意力完全集中在擂臺上的對手。

攻擊、防禦、移動、虛晃.......

觀眾席上的歡呼接連不斷,場邊的興奮程度已經超過前四場的總和。

這也並不奇怪,【林朋】與【給我一杆槍】的這場比賽,確實是今晚為止最精彩的一場。

比起八強較為碾壓的四場戰鬥,多方條件加持下,這場比賽中兩位玩家的格鬥水平其實是較為相近的。

他們二人的等級一個十級,一個十一級,差距雖有,但十分微弱。

格鬥專精,都是第一場【競技遊戲】,也就剛剛達到E級,更是沒有差別

而作為玩家,他們在現實中的身體素質也許有所差距,但在遊戲中都被抹平了。

在神明拼圖中,無論玩家現實的性別、肌肉量、身材,只要等級一樣,且沒有額外技能道具改變的前提下。

兩位相同等級玩家的力量、敏捷等基礎屬性是完全一樣的。

放在格鬥中,玩家本身的肉體差距,實際上最多就是臂展有點不同。

不過就像前文提到過的,也是有為了這一點點的優勢,把自己弄得儘可能矮小瘦弱的刺客,或者儘可能高大的戰士。

當然,也會導致npc的些許異樣目光,就是另一個的話題了......

玩家本人身體素質的差距會被抹除,但這就意味著現實中的鍛鍊與練習對遊戲裡就毫無幫助嗎?

那倒也不是的。

我們以長跑為例,一個最後一次跑步是在學校體測的宅男,和一個每週要跑兩次半馬的長跑健將。

哪怕把他們的各方面身體素質差異完全消除,再讓雙方同時跑步。

一定還是長跑健將跑的更快,體能消耗更少。

長期訓練下,更合理的換氣方式,上肢擺動的幅度,各種肌肉的運用,這些“技巧”是不會被抹去的。

而回到擂臺上,這方面【林朋】實際上是佔優的。

哪怕已經到了職業生涯末期,但他怎麼說都是個水平極高的職業選手,哪怕不以正面格鬥為長,這方面當然也有所涉獵。

而【給我一杆槍】雖然也是前職業選手,但從高強度的訓練時間中鬆懈下來後,水平下降是極快的。

話說回來,哪怕是他的巔峰時期,在職業成就和水平上,依舊差了林朋幾個檔次。

二三線戰隊的藍領選手與冠軍戰隊的隊長,差距就像空氣炸鍋做出的無油雞米花,對比新鮮出爐的麥樂雞一樣。

而槍哥擅長的領域又恰恰是遠端射擊,在正面格鬥這塊的水平更是不如對面。

可能有人要問了,那這麼一分析,場上的比賽應該碾壓啊,為什麼兩邊還旗鼓相當呢。

那自然是因為除去這些顯而易見的優勢,林朋也有屬於他的劣勢。

首先是反應速度。

林朋已經三十四了,哪怕他常年保持健康的作息,清淡且適量的飲食,拒絕一切菸酒。

但身體機能依舊不可避免地開始走下坡路,這也是他瀕臨退役的決定性原因。

在團隊中,他可以將更加需要快速反應的戰鬥交給隊友,自己則承擔輔助和指揮的職責,用豐富的經驗為團隊做出貢獻。

但到了擂臺之上,真的跟人正面對抗時,這方面的缺點便被無限放大了。

別看【給我一杆槍】被稱作槍哥,還已經退役轉型主播,其實他今年也就二十六,比林朋小了整整八歲。

這種反應速度的優勢有多大呢?

事實上,可能也就零點幾秒的差距。

但在頂尖玩家的對局中,這已經可以決定很多了。

所謂拳怕少壯,便是如此。

為此,林朋一

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