第211章 只要思想不滑坡,辦法總比困難多(1 / 2)

“看來還得多練練才行,現在雖然有了水動力的機床,但是我的手藝和經驗還有些不太行。”

陸離打磨完木頭的表面。

然後將連線水輪的彈性橡膠鬆開。

等木頭不再旋轉後,他才將目光聚集在木頭上,看了看剛才打磨的效果。

雖然在雕刻的時候他非常小心,但這木頭的表面,依舊有些凹凸不平。

不過這也在他的意料之中。

畢竟他之前從來沒有接觸過機床。

哪怕動手能力和學習能力都不錯,也不可能在第一次的時候,就能達到讓他滿意的效果。

“這塊木頭也不能浪費,裡面的氣缸內壁的雕刻和打磨,我也必須反覆的嘗試和累積經驗。”

陸離用另外的幾根木頭,在打磨後的木頭下方,製作出來一個支架。

確定不會影響到木頭的旋轉後。

他才將頂在木頭頂端的金屬釘鬆開,重新把機床這邊的彈性橡膠固定好,讓木頭再次旋轉起來。

“唰唰唰……”

木頭與下方的橫木相互摩擦。

因為上面有一個凹槽的緣故,因此木料在旋轉的時候,一直保持著與之前相同的位置。

不過在他用刻刀。

開始挖空木頭中間的時候。

因為有外力的介入,木頭轉動的平衡被打破,隨即開始左右搖擺起來。

這也導致木頭的中間。

挖出來的那個孔有所偏離。

並且內部的氣缸壁,看起來也非常的不平,有著十分明顯的刻刀痕跡。

另外。

氣缸壁的厚度也十分不均勻。

若是無法解決這個問題,很有可能會導致蒸汽,在進入氣缸中之後。

出現爆炸的風險。

畢竟蒸汽機採用的是高壓運轉,厚薄不一的氣缸,能夠承受的蒸汽壓力也不一樣。

“看來只能最佳化一下固定木料的支架了,只是用橫木托起的這種方案,只能提供簡單的穩定性,想要讓木料在打磨的時候也穩定,就必須像固定盤那邊一樣,增加到至少三個固定點位才行。”

陸離在心裡想著。

隨後他按照這種思路,最佳化出來一個可行性和穩定性,都比較高的方法。

不過固定點增加到三個。

也就相當於摩擦力也增加了。

要想木頭能夠穩定的旋轉,並且不減慢多少的速度,那麼他就必須對三個固定點進行改進。

陸離想出來的辦法,就是在橫木上面,增加上可以轉動的金屬圈。

用這種金屬圈來減少木料。

與固定橫木中間摩擦力。

說做就做。

陸離直接用製作齒輪的方法,在木頭上雕刻出一個這種木質的圓環,然後再用泥團進行倒膜。

將其製作成金屬圈。

然後再用石頭上,將表面上多餘的金屬打磨光滑,配合雕刻刀固定在橫木上。

至於固定的方法。

陸離依舊是用的彈性橡膠。

先把三根增加了金屬圓環的橫木,用之間固定在木料的周圍,再用彈性橡膠將三根橫木,拉攏到木料的附近。

這樣在木料旋轉的時候。

哪怕出現外力的干擾。

三根橫木中間的木料,也不會出現像之前那樣,偏心轉動的情況。

“陸神不愧是陸神,這升級的速度就是快,這才多久時間,就將這個水動力機床的固定裝置,給升級到了2.0的版本。”

“你這不是廢話麼?之前那個根本就不能用好吧,只能用來雕刻木料都表面。”

“所以陸神這次到底要做啥?連這種水動力機床都搞出來了?總不可能他是想搞什麼交通工具吧?”

“不可能,交通工具需要燃料,而且那玩意兒複雜得一批,對於精度要求也非常高,僅僅只是一個這種水動力機床,根本就達不到製作的要求。”

“我知道達不到,不過我也就是這麼一說,再說了……萬一陸神真有這方面的想法呢?”

“對對對,科技最初都是從天馬行空的想法開始的,我記得有一句話叫做,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。”

直播間的彈幕不斷滾動。

而陸離也開始,用他改進後的水動力機床,繼續加工起木質的氣缸來。

稀碎的木屑從木料上掉落,很快就在機床附近的地

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