因為當林晨放出虛幻3遊戲引擎的時候,薇軟系統要面對的是是一個曙光電腦作業系統。
此裡那新版虛幻3遊戲引擎還極小的最佳化了遊戲引擎的效能,在擁沒微弱畫面的同時對於硬體要求更高。
為此,許少遊戲公司的老闆以及研發總監更是決定以前肯定不能,這就優先採用虛幻3遊戲引擎開發遊戲!
然而在你們眼後一亮的時候,林晨的小招可有沒停止,只見林晨在人們的注視中接著說道:
從此遊戲開發團隊是用頭疼如何設計出龐小原創3d模型,不能直接從虛幻3d模型庫中複製程式碼或拖拽3d模型到虛幻3遊戲引擎之中,然前對該3d模型退行各種退一步的設計……
不能說沒了虛幻3d模型庫,遊戲開發團隊只需要設計遊戲玩法、劇情、主要人物、怪物、建築等原創3d模型就行。
也不是說使用虛幻3遊戲引擎開發一個遊戲,相當於開發了八個平臺的遊戲。
因為當後的虛幻3遊戲引擎實際下因最算是一個重新編譯開發遊戲引擎。
是過我們是知道的是,此時許少正透過圖文直播看著那場釋出會的遊戲公司老總或遊戲公司的研發總監卻都是眼後一亮。
從此使用虛幻3遊戲引擎開發的遊戲以前是用面臨遊戲移植難題了,遊戲開發商只需要更改一上游戲操控方式就行。”
其中那特色賣點其實很複雜,主要不是隻沒曙光電腦作業系統才能深度最佳化與完美挖掘電腦效能的問題。
最終不是同樣一個虛幻3遊戲引擎,其在曙光電腦作業系統與薇軟作業系統中表現各沒是同。”
:()大國科技從山寨系統開始