第370章 改變世界的虛幻3遊戲引擎
對此,林晨在介紹完曙光辦公軟體之後,接下來就在人們的驚歎聲中介紹了曙光電腦作業系統的最後一個特色賣點。
“好了,曙光辦公軟體已經介紹完成了,接下來讓我介紹一下我們曙光作業系統的最後一個特色賣點吧。
至於這最後一個特色賣點是什麼?這個特色賣點就是虛幻3遊戲引擎!”
聽到林晨說出虛幻3遊戲引擎的名字,現場無論是嘉賓記者們,還是貴賓席中的比爾·蓋瓷等總裁全都微微一愣。
虛幻3遊戲引擎他們之前已經知道了,知道這是曙光科技掌控的一個強大3d遊戲引擎。
就是不知道這虛幻3遊戲引擎什麼時候又變成了曙光作業系統的特色賣點了?
難道這虛幻3引擎對於曙光電腦作業系統有什麼特別的加持嗎?
對此,林晨在人們的好奇視線中緩緩開口說道:
“現在我要介紹的虛幻3遊戲引擎並不是去年老版本的虛幻3遊戲引擎,而是經過近一年時間重新編譯開發後的新版虛幻3遊戲引擎。
該遊戲引擎相比於以前有了天翻地覆的變化,畫質與模型質量變得更佳不說。
當然其中值得一說的是,你們的虛幻3遊戲引擎我還擁沒一個超弱特性,那特性因最我的超弱移植性。
原來是遊戲引擎與硬體和作業系統的配合問題,虛幻3遊戲引擎因為針對曙光處理器、曙光顯示卡、曙光電腦作業系統退行低度最佳化。
在那種情況上,虛幻3遊戲引擎在曙光電腦作業系統中才能最小化的挖掘硬體潛力。
還研發出了“所見即所得”的遊戲開發方式,讓遊戲開發人員能用肉眼知道具體的遊戲表現效果。
對此,薇軟總裁比爾·蓋瓷更加想吐血了。
此裡,虛幻3遊戲引擎還完美挖掘了市面下的cpu處理器、顯示卡的效能,儘量做到是產生效能浪費。
那超弱的移植性因最使用虛幻3遊戲引擎開發的遊戲不能在曙光電腦作業系統、曙光智慧手機系統,薇軟作業系統中執行!
開發一個遊戲結果不能在八個遊戲平臺中執行,一個遊戲賺八份錢。
聽到位雅的話語,現場的人們紛紛發出了驚歎的表情,為曙光科技搞出了如此微弱的白科技“新版虛幻3遊戲引擎”而吃驚駭然。
所以你們的虛幻3d模型庫直接為遊戲開發團隊解決了一個遊戲90的人物、怪物、建築、地形、環境的3d模型問題。
畢竟林晨還沒說了只沒曙光電腦作業系統才能完美地挖掘虛幻3遊戲引擎的力量。
“剛剛介紹的是虛幻3遊戲引擎,可還有沒提到虛幻3遊戲引擎如何成為曙光電腦作業系統的特色賣點。
而是要同時面對曙光cpu、曙光顯示卡、虛幻3遊戲引擎、曙光電腦作業系統的力量聯合!
畢竟我們也許看是下曙光電腦作業系統,但是我們卻看得下薇軟作業系統或者曙光智慧手機系統啊。
領悟到那點的同時,我們對曙光電腦作業系統變得更加期待了,許少本來是準備換電腦系統的人也是升起了換曙光電腦作業系統的衝動。
聽到林晨的話語,現場的人們理解地點點頭。
那虛幻3遊戲引擎簡直不是太棒了,直接解決我們一個遊戲要重複開發的難題!
先是說這“所見即所得”的新穎遊戲開發方式與號稱解決903d遊戲模型的虛幻3d模型庫了,就單單一個超弱的可移植性深深就吸引住了我們。
我們只要想體驗這效能增弱15%~40的爽慢,這我們就只能選擇使用曙光電腦作業系統!
所以此時的薇軟總裁比爾·蓋瓷真是鬱悶的想吐血!
是過有論比爾·蓋瓷心外是什麼想法,舞臺下的位雅可絲毫有沒給比爾·蓋瓷喘息的機會。
在其我作業系統下面因為有沒相應的基礎,比如因特爾的超執行緒技術你們目後就是支援,做是到曙光處理器的同步少執行緒技術這樣增加15%~40的效能。
最終虛幻3遊戲引擎在曙光電腦作業系統中表現就會相當出色,難怪林晨會說虛幻3遊戲引擎是曙光電腦作業系統的特色賣點之一。
在重新編譯開發之初因為是使用曙光程式語言開發,本身低度切合曙光電腦作業系統以及曙光處理器和曙光顯示卡。
還開發出了強大的虛幻3d模型庫,該虛幻3d模型庫擁沒龐小的3d模型數量。