跑出了那“強力粘膠”的減速區域之後,血量已經不足百點。
而因為帶出了幾個移速符文,初始移動速度快於對手的布里茨始終能夠輕鬆保持著自己的站位領先在銳雯玩家之前,而後者如果想要擺脫那慘碧色毒霧的籠罩範圍,唯一的辦法只能是掉頭重新回到藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。
總之都是個死。
最後,他還是倒在了那濃濃的毒霧之中。
“First**lood——”
伴隨著系統女聲的擊殺提示音,“風一般男子”像風一般地悲催倒地。
“呀——鍊金居然拿一血了?有點溜啊~”
隊內語音訊道中傳來中路火男玩家的驚奇聲音,隨即這貨又是感慨一句:“奶奶的,前期銳雯能被鍊金單殺,對面這**是得有多菜啊……”
對此,布里茨也只是憨憨笑了笑作為回覆。
幾乎是沒費什麼工夫便拿下了一血,對於一個前期都無所謂**的鍊金來說,簡直就是註定了接下來的一帆風順。
開著“劇毒蹤跡”,快速地將兵線推到紫色方上路一塔前,隨後它便選擇了回城。
回到泉水,點開裝備商店,買出一個【紅水晶】加一瓶藍和一個眼,布里茨便再次趕回上路。
遊戲時間不到5分鐘,一塊【紅水晶】加一件【多蘭盾】在手的主防禦天賦鍊金,簡直就是個肉到沒朋友的存在。
這一點,在銳雯玩家重新返回線上,對著布里茨突進上來A了幾下之後,便有了相當深刻的體會。
一段“折翼之舞”接平A接“震魂怒吼”再接平A。
這樣的一套小連招僅僅只打掉了布里茨差不多五分之一不到的血量。
這尼瑪還玩個毛線啊……
銳雯玩家淚奔,這會兒他是沒心情在繼續話嘮嘲笑對面的鍊金了。
而從這一次返回線上開始,布里茨便也不再繼續控線塔下,而是選擇了大膽地快速推線。
升到4級、學出了兩級的“劇毒蹤跡”之後,它的清兵效率已經要比對面的銳雯強得多了。
將一波小兵推進到紫色方防禦塔下,布里茨沒有多做停留,而是直接從正在塔下補刀的紫色方銳雯玩家身前呼呼跑過——
不遠處,一隊小兵正從紫色方上路二塔後方緩緩迎面而來。
這個……是要斷兵線的節奏!(未完待續。)
第四百五十五章 馬上就到的螳螂
當鍊金稍稍發育起來一些之後,血量足夠厚了,法強也疊上來了一些,技能“劇毒蹤跡”的傷害隨之升高,便能夠直接選擇越塔,開始斷兵線。
這樣一來,一方面是能夠妥妥地保證了自己的不漏刀發育;另一方面,也可以有效地將對面的上單英雄牽制在塔下,無法前往邊路進行支援。
畢竟,作為鍊金術士,辛吉德本來就不是一個以參團能力著稱的英雄,團戰裡有他沒他,其實差別並不算大。
如果能夠以自身拖住對面的上單,那麼其實鍊金玩家已經做出了相當大的貢獻。
甚至來說,如果能夠吸引到敵方的打野、中單等其他位置的英雄也忍不住上來抓人,那麼簡直就是來一個賺一個,自家的其他隊友完全可以輕輕鬆鬆毫無顧忌地去推塔或者拿小龍。
但以上的情況,一般應該是要發生在遊戲開始十分鐘之後,鍊金玩家的等級至少達到了六級以上學出了大招,第一樣裝備大件也做出來了的時候。
像眼下,遊戲開局不過5分多鐘,身為上單鍊金的布里茨等級不過剛剛到達5級,身上更是隻有一件【多蘭盾】和一塊【紅水晶】——
憑藉著這麼一點點的微薄資本,居然就已經開始悍然選擇越塔斷兵線了!
這尼瑪會不會太剽悍、太不要命了一點啊!??
注意到上路自家鍊金的舉動,藍色方隊內語音訊道中頓時要掀翻了天:
“煉、鍊金你你你在幹嘛??”
“5分鐘就開始斷兵線?不要這麼不理智好嗎??——”
“別拿了個一血就自信心爆棚起來啊!!!”
“老老實實回線上去,對面打野絕逼會來抓你的啊!”
其中反應最劇烈的還是要數藍色方的中單火男玩家,那一聲聲的疾呼和譴責簡直痛心疾首地幾乎要讓布里茨都以為自己幹出了什麼人神共憤的錯事。
但其實對於這種斷兵線的舉動,布里茨自己心裡有數。
對面的打野盲僧剛剛還