,平A之後接上了第二段的“折翼之舞”,貪心地想要多打一些傷害。
結果由於他突得太兇,居然直接就主動地把自己給送進了藍色方防禦塔的射程範圍。
結結實實吃下一發來自藍色方防禦塔的能量光彈之後,那銳雯玩家才後知後覺地忙不迭一個“勇往直前”位移逃出。
但因為忘記用“震魂怒吼”暈眩控制,他便不可避免地被布里茨一個“過肩摔”給順手“嘭”地一下背了回去。
結果又是挨下了一發藍汪汪的防禦塔能量光彈。
再算上技能“過肩摔”本身的傷害、以及“劇毒蹤跡”的毒氣效果,那一番短暫交手下來,反而是紫色方銳雯玩家自己的血量損失要比布里茨慘痛得多,幾乎是三分之一出頭的血量就這麼嘩嘩地流走了。
原本布里茨以為,這位紫色方銳雯玩家在吃了一次教訓之後,應該會變得小心一些。
但它很快就發現自己錯了。
這位ID名為“風一樣男子”的銳雯玩家,似乎字典裡完全沒有“吃一塹長一智”這個概念。
明明已經被布里茨的“過肩摔”揹回塔下一次掉了一大截血量,這傢伙卻仍舊是不思悔改地繼續保持著自己那慘不忍睹、冒險到足以令旁觀者看得心驚肉跳的激進搔擾方式。
渾然不覺自己一直都走在死亡的鋼絲線上。
這個…分段的…實力…真的…只有…這樣啊……
布里茨再一次忍不住心中感嘆,就算是它之前在匹配賽的時候,這樣的對手也比較少見呢——
上前,再一記平A,將一名紫色方殘血小兵補刀收下。
布里茨身上亮起了升級的光芒。
到達**,它沒有選擇將技能點加在能夠更快清兵的“劇毒蹤跡”上,也沒有學出2級的“過肩摔”以提升其技能傷害。
而是加給了另外一個強力減速技能——“強力粘膠”。
這麼做自然是有道理的。
很快地,這個做法便能夠得到事實的驗證。
就在布里茨上前補刀升級的同一時間,紫色方銳雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上來。
當真是……不知死活。
這一次,布里茨根本沒打算讓對方繼續順利打出接下來的平A傷害,直接反手一個“過肩摔”就朝著銳雯玩家抓了過去。
後者只覺得渾身一輕,然後就是一通天旋地轉。
嘭!!!——
伴隨著一聲同地面結結實實碰撞接觸的聲音,紫色方銳雯玩家已經被這一記“過肩摔”背到了布里茨的身後。
也就是藍色方防禦塔的攻擊範圍之內。
由於兵線一直被布里茨卡在防禦塔射程範圍邊緣,所以此刻當銳雯玩家被背進來時,防禦塔的仇恨在第一時間便被後者吸引而來。
咻——
一發藍汪汪的能量光彈自塔頂飛落而下,很快地便打在了幾乎就在防禦塔前幾十碼處站著的銳雯玩家身上。
銳雯玩家頓時一急,一個“勇往直前”便要朝著塔外位移逃出。
隨即只聽得“噗——”地一聲響,銳雯玩家頭頂的天空驟然被一片陰影覆蓋。
然後那片陰影便飛快地降落下來,“啪”地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘膠泥沼。
“強力粘膠”!
1級的技能“強力粘膠”,所形成的一片黏著區域能夠對身處其中的敵人造成35%的減速效果。
而布里茨的這一片粘膠灑落的位置,恰好是封死了紫色方銳雯玩家的逃跑路線。
後者的前腳才一踏入,便猶如身陷泥沼一般,整個人的移動速度被縮減了一大截,幾乎舉步維艱。
而偏偏,銳雯玩家的召喚師技能【閃現】還未冷卻完畢。
第二發防禦塔的能量光彈也已經悠悠飛來,落在銳雯玩家的身上,將其頭頂血條打落到了半血以下。
這樣…就…跑不…了了……
心中一邊滿意地想著,布里茨一邊順手將召喚師技能【點燃】直接套到了正在那片白色粘膠之中艱難跋涉的銳雯玩家身上,同時技能“劇毒蹤跡”開啟,一馬當先地跑在了銳雯玩家的前頭,身後揹著的毒氣罐子閥門開啟,一片慘碧色的濃濃毒霧不斷逸散而出,將後者籠罩其中。
【點燃】的傷害、“劇毒蹤跡”的毒霧傷害、防禦塔的攻擊傷害疊加在一起,使得銳雯玩家頭頂血條狂掉不止。
等到他好不容易