章三 開放性成長設計(1 / 2)

小說:網遊之史詩程序 作者:一念

如同每一款遊戲的初始人物裝扮一樣,“史詩”的初始人物衣著很寒酸,而且還不是一般的寒酸,因為是男性,系統居然只給木笛下身的敏感部位配了一條系統獸皮裙,除此之外就什麼都沒有了。木笛本想四處先看看清楚這個遊戲世界的大致情況,再決定怎麼升級,卻聽見身邊突然傳來了一陣罵聲;“操,居然動不了”。

木笛就也試著動一下,才知道自己也一樣動不了。隨後就有系統提示音響起說;“請等待系統正式起動,當前倒計時1分13秒”。

木笛宅慣了,心態比較那位爆粗口的平靜,不抱怨,也不羅嗦。既然動不了,就乾脆看看風景,順便觀察觀察環境唄。

嘟,嘟,嘟,嘟,時間進入倒計時最後幾秒,木笛打起了十二分的精神預備在這嶄新的天地裡有所作為。一陣亙古悠遠的背景音樂響起正式拉開了“史詩”的序章,木笛聽到提示音說;“尊敬的玩家您好,“史詩”現已正式執行,遊戲中設定個人資訊終端一個,您可以選擇;

腕飾,戒指,徽章,腰帶和項鍊其中一款。

也可以隨機選擇。

選擇後佔一個裝備欄,同時,為了增加遊戲樂趣,“史詩世界”中可尋找有屬性加乘的高階個人資訊終端,請努力尋找。

木笛不禁莞爾;這設計倒是新穎,就是不知道好不好找.木笛看了一下在身邊凌空緩緩旋轉的物件,憑喜好拿了腕飾.這腕飾設計的夠新潮,是一圈不知是什麼材料雕琢的啞光白腕錶,錶鏈則是一對帶在腕上剛好合死的獸牙,霸氣不失美感.表身則是一塊晶瑩的紫色六稜水晶,透過水晶可以看自己的線上時間,觸動一旁的按鈕則顯示選擇介面.

木笛開啟顯示介面,顯示七項列表,分別是;

人物屬性

物品欄

組織

技能

狀態切換

官方網站

退出遊戲

點了一下人物屬性,又出現分列表.

木笛簡單看了一下,選擇了人物狀態.

人物狀態;

人物未命名.請命名

人物種族;未選擇

木笛想了一下,覺得自己進這遊戲實在有些機緣巧合的成分,就起了個“因緣生”的名字。

名字一設定,系統又發來提示;

“因緣生”你好,當前遊戲世界處於原始階段,請自行選擇遊戲方式。

本遊戲不設最高等級,同時,為增加遊戲樂趣,等級分體系評定,並設定綜合實力等級評估,具體可查詢人物屬性資訊。

擊殺無裝備的敵人不掉落武器,只掉落材料。

如還有疑問,請詳細閱讀遊戲指南。請努力增強自身實力,祝您成為推動歷史程序的英雄人物”。

話音完畢,木笛關了介面。看了看四野都是人,卻不見一個npc。心裡暗想,這遊戲跟以往的遊戲還真是大不同,完全的放任自流,連新手村npc都取消了,也不知道打的是什麼算盤。

不過這樣也好,省去了那些限定了發展的初級任務,玩家倒是真的可以自由的選擇成長方式。人嘛,沒人指路就一定會自己找路。這一點人性的特性,遊戲的設計者倒是把握的很準。

不過,誇獎歸誇獎,這該死的設計者卻也太摳了吧。怎麼連最基本的新手布衣,新手木棒什麼的都不配送老子一套呢?

居然只給了一截半遮半掩的草裙.咱大老爺們當然可以很"奔放"一點,無所謂,可是,難道就不能為那些mm玩家們想想嘛?嘿嘿,你看,前面那個mm實在是,嘿嘿嘿嘿,極品啊。

美眉雖多,看一看也就是了。木笛可不敢在現在這個時間段去研究怎麼在史詩世界裡跟小mm談情說愛的事,木笛對自己進入遊戲初始目地可是記得很牢的,生存這個問題可不是開玩笑的事。

“史詩”遊戲著實是非同一個般的火爆,木笛簡單計算了一下,就伺服器開放到現在,也不過就三分鐘而已,這所謂的新手村就出現了密密麻麻不下五萬人。還好這所謂的新手村是廣闊的原始草原,也沒有新手村npc什麼的來分付任務,要不然光是等任務就能把人等死。

木笛在綜合所有資訊後得出結論,

眼下最重要的其實還是和傳統遊戲一樣,練級。

木笛認為,雖然級別這個概念已經在一片定程度上被設計者們用多樣化發展的設計刻意模糊掉了。可是歸根到底,一款遊戲想要吸引玩家,打怪升級是最簡單的模式,也是最

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