船。不停頓用玩家跑商的錢購買軍隊、NPC水手和工廠。按照這樣規則玩下去,或者因為敵對城市居民暴動而完成副本,或者將在晚上八點萬船齊發一錘定音。
都是教科書,狼族也是教科書,不過是經典的戰術失敗教科書。一步錯,步步被壓制。雖然傲戰連雲在六點下線開始對狼族戰略進行一些調整,但是形式很不利。狼族的人手只能勉強的佔領兩個貿易港口的海域,保證這兩個海域的基本安全。伴隨著大家下線時間的到達,這兩個貿易港口遲早將不保,畢竟再叛逆也得上班,不上班對不起人民和父母是小事,對不起肚子和女朋友那就是罪過了。而這麼一來,敵對港口勢必會越來越強大。
狼行千里的心情很沉重,失去了商業控制權,等於是失去了軍事控制權。他也聽說第五元素現在已經有船共一百三十艘,總計一千九百的戰鬥人員。狼行千里腸子都悔青。但也有好訊息上報,在分會長的教育下,在目前嚴峻的形式下,狼族成員的覺悟都很高,紛紛表示下線請假後就上線。事後一統計,狼族當天出勤率竟然是七天副本中最高的,有九成的狼族成員都戰鬥在第一線,這不僅是戰鬥力提升,而且是士氣的提升。
傲戰連雲的群狼戰術啟動,把二級船都派出去巡邏,見商船就打,見戰船就跑。打不沉沒關係,只要能打它耐久度下降,反正一會還有人接手。當然,商船也會反擊,但是打沉商船可以讓對方損失大量金錢,打沉戰船人家損失不大。另外一點,NPC更專業,戰鬥船隻加點都偏向戰鬥,而商業船隻都偏向運貨。商業船隻的主要船員也沒有那麼能打,可能這就是系統讓玩家稍微佔一點便宜的地方。反過來想想,人家這船一次是六十筐的運,你戰鬥兼商用一次還不到二十筐。
加點專精已經是個遊戲性的共識,但是願意接受的人很少。大家總是希望自己的船又可以運貨,又能戰鬥,還能肉搏。但顯然是不現實的。第五元素就有一艘一級的系統購買的大船練級。期望將來能夠在三、四級時候壓制住同等級船隻。不過又發現了另外的問題,小艇雖小,雖然耐久和生命不足,但卻有小的優點。首先人家挨炮的機會低,其次人家的初始靈活度比大船要高出20。還有一箇中型船的問題,中型船初始速度是三型船中最快的。
統計出來,小艇靈活,敢於在各種淺灘行駛,但生命和防禦低。中型船速度突出外,各項資料最為平衡。大型船靈活低,速度和小艇一樣低於中型船,但是從耐久、防禦、載重、載人的初始資料都很高。除了加點之外,升級自動加成是在原始資料上加成的。所以大型船擁有多用途和強大戰鬥效能。
唯一遺憾系統賣的大型船不僅貴,而且效能不是很好。散戶玩家買不起,大公會買一兩艘心疼在滴血。小艇10金,中船200金,一艘大型船可是1000金。而且這麼少數量即使升級到三級以上,根本形成不了有效的戰鬥力。所以擁有一艘大型船代表意義大於實際意義,在很久的將來,主要戰鬥力量其實還是中小型船隻。
一百一十五
狼族在傲戰連雲的指點下,憑藉萬眾一心計程車氣,倒真被他們打回了一些地盤。狼行千里吩咐手下進行白刃戰。也就是港口不設定任何保護船隻,全靠先前建設的兩座炮臺防守。將載重量超過20筐的設定為商船,其餘的全為戰鬥船,四出巡邏掃蕩。按照區域劃分片區,一旦有目標出現,就通知片區長保衛。遇見軍事艦隊就逃開。這一手很毒辣,NPC畢竟是NPC,他們還要在老窩放艦隊的。
軍事艦隊遇見玩家船隻,追擊的話,玩家就把軍事艦隊朝沒有玩家地方引,犧牲一船時間換取五船的時間。你不追,玩家就尾隨炮擊你,攻擊你航道上的商船。
狼族開始慢慢提高實力。但誰都沒想到,敵對城市也亂來了。不再系統的巡邏,把所有軍事艦隊拆分成五船,進行不規則的巡邏。說白了就是學習狼族的狼群戰術。遇見商船打之,遇見一對一戰船,就撤退,吸引玩家進入指定海域,而後和NPC夥伴們一起圍剿。
狼族這戰打的別開生面,吸引了現場直播五成收視率。
下午,武信上線。只有浪子在船上。船停泊在近海炮臺保護。兩人就在船頭吹海風喝啤酒吃燒烤。浪子道:“看見論壇上最熱一帖子嗎?”
“你是說那個活動後,將開放世界航道?”
“是哦!”浪子點頭。世界很多內陸國,但超級計算機有辦法,比如阿拉伯國家就變成一個大國。非洲也一樣,變成整一個國家。跟隨的世界地圖也做了很大的改動和調整。開放世界航道,一直是大家