港的建設卻遭遇了巨大的麻煩。錢收了不少,但是幕僚團一半成員提議建設攻擊型的設施,比如僱傭海盜,軍隊艦隊進行海面巡邏,攻擊為敵對城市賺錢的商船。畢竟玩家數量有限,按照紅警術語來說,現在可以造兵了。
但另外一方面幕僚團建議建設防禦設施,炮臺必須先升幾座起來。相比造兵流,他們的說法更有依據,按照論壇上流傳的說法,NPC很快就會開始大規模試探性地進攻玩家港口。NPC進攻慾望非常強烈,是否能最小損失抵擋第一波進攻是為副本勝利的關鍵所在。
兩邊都很有道理,這讓狼行千里很苦惱。積極打法當然好,能快速的抑制敵對城市的發展。但是也是雙刃劍,如果人家已經打算進攻,而自己把資金投入到小規模的巡邏中,那敵人來臨時候,只能完全依靠玩家來頂。十五分鐘標準人員復活時間,一小時沉沒船隻的復活時間。修船也需要時間,這些算下來,未必能頂得住NPC的進攻。而且在近海持續戰爭,會導致物資無法運輸到狼港,狼港NPC居民滿意指數下降,最後發生暴亂驅逐佔領統治者。
幕僚團有各種人才,商業的、戰鬥的、建設的、統籌的……唯獨沒有白文這樣的邏輯推理人才,大家都用專業角度去看待這個問題,卻忽視了問題本身。打持久戰能不能耗得過NPC?其中一個最重要問題,玩家是要下線的,特別是今天才週五,白天上線人可不多。
這個邏輯其實不叫邏輯,而是很淺顯的道理。可惜,很多人在專業意見面前,往往會忽視了正常思考的能力。比如美國一對笨賊,自以為很聰明地構思了打劫的細節,看似很完美,但卻出現了一點問題,他們打劫的是FBI職員開戶的銀行,選的日期也是發薪水的日子,選的時間是人家下班時間。結果一聲打劫,被打劫的群眾們立刻掏出了一群的傢伙。相同例子還有因為不瞭解郵費,炸彈包裹因為郵資不足,退貨回來的恐怖份子笑話。
根據航海報的調查,在副本中的十二公會,有七成採取了積極的方式,僱傭海盜和NPC巡邏戰鬥小艇對敵對城市的商業船隻進行攻擊。其中海盜是最好用的,海盜可以搶劫貨船,並且和僱主平分貨物。唯一可惜就是最多隻能僱傭兩夥海盜。因為只有兩個海盜村,而且一夥海盜就兩船,海盜資源匱乏,是現代化建設面臨一個很重要的難題。
另外三成採取的守勢,其中的代表就是永恆。永恆公會第一件事造炮臺,第二件事在港口開工廠,用少量的外運原料來保證港口居民的生活水平。永恆顯然明白自己面臨的壓力,希望在堅持之中,得到神的眷顧,爆發小宇宙一舉滅掉敵人,或者敵人自爆。
但大家大跌眼鏡的是,狼族竟然也採取了守勢,建設炮臺、自補工廠。而這時候他們敵對港口僱傭了海盜,購買了巡邏艦開始在貿易港口巡邏,騷擾襲擊落單船隻,狼族玩家的壓力非常大。雖然也組織了一批艦隊去保護海域,但是二級船隻之間的戰鬥持續時間很長,同時人家還可以繼續跑商。狼行千里一時間非常被動。
四點、五點、六點……狼港沒有任何受到攻擊的跡象,反而時有報告船隻在貿易海域被人追殺沉沒和搶劫。而同時,玩家開始下線,狼行千里這時候才意識到犯了多大的錯誤。沒有疑問,NPC肯定會利用這時間大大發展自己商業和軍事實力,而後即使攻不下狼港,也輕鬆自保。狼行千里最恨自己忘了最簡單參照對比,狼族一開始都沒有實力去攻打敵對城市,何況是比較弱小的敵對城市,怎麼可能來攻打自己呢?自己是豬頭嗎?竟然連這麼淺顯的道理也不明白。當然,俗話說的好,道理越淺顯,就越不容易明白。在古今中外戰爭史上,難以理解低階錯誤比比皆是。
武信今天白天破天荒的單獨關注比賽,自己是很閒,但就是不上線。四級到三級是一個質的跳躍。永恆公會正在防守反擊,永恆副本中有八成的戰鬥都發生在永恆近海。在外海,一艘三級小艇可以打翻五艘二級中級船。當然也沒有絕對,永恆守護號撞沉三級中型船兩艘。永恆公會上下一心,展示了在強大敵人面前,一場教科書般的防守技巧。
第五元素則是教科書般流暢的進攻,如果商船是礦車的話,小扇子顯然很成功的抑制了敵對城市採礦。利用海盜守點,NPC軍事巡邏,第一批私掠船囤積敵對近海外,利用這一批的損失,成功讓NPC兩個小時接近零收益。而在這兩個小時內,第五元素已經構建了五組,二十五艘船隻組成的NPC軍事艦隊。小扇子在優勢下仍舊不急,繼續把NPC船隻和二十艘私掠船派出去,大規模的控制海域。繼續讓NPC零收益,出一船打一