怕一不小心再次落入埋伏。
不過對面的精靈軍隊實在太多。
叢林之中,不斷交錯閃過的羽箭,如同一道道死神冰冷的嘆息。
雙方都是極為擅長使用弓箭的精靈兵種,攻擊是又準又快。明明是冷兵器戰鬥,卻打出了熱武器戰爭的火力密度。
精靈聯軍有著相當巨大的兵力優勢,雖然不時的被埋伏,但總體還是在步步推進。
中路大軍捷報頻傳,左右兩路的精靈土著軍隊自然也不好意思幹看著,遵循軍議上鍾玄毅提出的步步緊逼的策略,協同跟進,一點一點的往前壓迫。
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同時,空中兩萬左右的角鷹騎士利嘯著展翅飛過,建立空中視野。
陳洛位於後方的一座營地之中,面色冷然。
實際上,若不是被東西兩面夾擊,這樣的戰鬥,對他極其有利。畢竟不斷重新整理咒力打消耗戰,那對面遲早是被自己玩死。慘勝對自己來說從來不算是兩敗俱傷。
不過可惜,陳洛沒有時間陪他們慢慢玩了。如果青車縣的臣屬軍隊全部玩完,那自己老巢被端掉就只是時間問題。
此刻,、屍化遊俠看似被不斷蠶食的陣地後方,近50萬的劍奴抽出手中的戰刃,而大量的的蛛女和探童則在叢林之中不斷地穿梭。
“嘶哈!”
隨著劍奴們發出嘶鳴,超過百萬的亡靈,對著中路的精靈,發動了反衝鋒。
在精靈族的箭雨之中,劍奴們毫不猶豫的發動【羅剎】技能。隨後以極其敏捷的身姿,發動了反衝鋒。
面對屍海一般的不死族反攻,精靈玩家倒是早有心理準備。一邊讓部分軍隊尋找有利的火力點,不斷點射,一邊輪換著朝後方移動。打的就是一個精靈族在叢林之中慣用的風箏戰術。
面對精靈族密集而精準的箭雨,劍奴們速度再快,依舊在推進過程中被大量的的殺傷。
但它們的犧牲自然不會白費,很快,偷偷從叢林各個角落摸過去的蛛女和探童部隊就發動了突襲。
數米的長舌彈射而出,大量遊俠成了這場狩獵的目標。
許多探童更是直接跳到目標身上,伸出舌頭肆意吮吸。雖然在暴露自身之後,也迅速被周圍射來的羽箭射殺,但卻成功打亂精靈軍隊的陣腳。
精靈們原本互相配合的周密射界因此出現一瞬間的混亂,這也給劍奴們提供了近身的機會。
以它們開了【羅剎】後推進的速度,雙方很快就短兵相見。
玩家們手裡的遊俠只是兵營之中製造的普通貨色,二階水準,面對開了【羅剎】的劍奴,自然是一觸即斬。
血液濺射在劍奴興奮的面容上,猶如索命厲鬼。
到了這種時候,再要求精靈軍隊有序阻擊,那就是天方夜譚。
大多數精靈軍隊都堪稱倉皇的向後逃跑……
好在精靈聯軍先鋒之中,還有十萬左右的劍舞者部隊護航。
在遊俠們抱頭鼠竄的時候,劍舞者不緊不慢的抽出腰間的戰刃,開始了最帥的逆行……
這些三階大佬手裡的王牌兵種,成了一些二階玩家們心中的最後希望……
不過可惜,然並卵……
這種希望僅僅持續了不到一瞬就宣告幻滅。
前文講過,劍舞者面對開了技能的劍奴,要是一對一還行,但面對幾倍的【羅剎】軍團,那真的屁都不是,崩盤極快。
雙方的身影以極快的速度交錯而過,手中的利刃轉眼就完成了極其血腥的互相收割。僅僅一個照面,勝負已分,只在原地留下大量被利刃刺穿或斬碎的屍體。
無論是在場的二階領主,還是三階精靈領主,都完全沒有想到,勝負會分的這樣的快……
殘存的劍奴從劍舞者的身體裡拔出刀刃,獰笑著將刀上一振,在一旁的樹上留下一道血痕……
隨後,歡樂的大逃殺環節,繼續開始……
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稍晚還有一更,不過校錯可能還要花點時間,彥祖們也可以留著明天再看。
:()領主:想苟我卻拿到boos劇本