精靈大軍以推進時快了幾倍的速度,向後退卻。
劍奴們一路追砍……
潰逃的精靈軍隊,甚至阻擋了部分後方前來接應的中軍部隊的射界。
好在鍾玄毅手中軍隊的數量太多,準備完全的角弓手,密密麻麻的站在樹梢上,形成了立體的射界。密集的箭矢點殺了大量衝殺在前方的劍奴,且此刻【羅剎】已經將劍奴們燒成了殘血,陳洛這才拉回了劍奴大軍。
隨後,屍化獵手繼續補充陷阱,而殘存的屍化遊俠則重新回到原本的伏擊點上,準備應對下一波的進攻……直到己方消耗殆盡!
這邊的戰局完全沒有出乎陳洛的意料之外……
面對怕傷亡的土著,玩家手裡的部隊或許可以透過人海戰術不斷換傷,從而取得戰力的平衡。
但面對自己不怕傷亡,而且質量同樣不弱的亡靈軍隊,現階段來說精靈玩家確實很難被自己當做對手……
不過,相對而言,打玩家的部隊,也很難讓對方覺得心疼。
陳洛這一場的主攻方向,從來不是他們。
戰場西面,也就是精靈族的左翼。
此刻,2萬屍化獸人舉著圓盾,以最快的速度朝前衝鋒。
前方叢林的樹叢之上,大量遊俠和角弓手居高臨下不斷點射,收割大量屍軍之後,有序後退。
對此,亡靈一方也沒有被動挨打。
十萬屍化影豹騎士,以更快的速度,從左右兩側包抄而上。不斷釋放出手中的月刃,斬殺樹上的遊俠。
安德娜這邊的陣營,帶了30萬左右的遊俠。數量不算多,也已不負海森林克手中那支精銳,但質量上依舊非玩家手中可比。
一邊後退,一邊從容的朝著身後放箭。
而屍化影豹,則利用敏捷的身形,不斷在樹木之間穿梭而過,抵擋飛來的箭矢。隨後用手中的月刃從容收割。不過高速衝刺當中,面對流矢依舊是有躲避不及的時候。不時就有騎士墜落,或是影豹被射殺。
此刻,2萬頂在最前面的屍化獸人很快就已經傷亡殆盡,而它們倒下的位置,距離前方嚴陣以待的敵方御輝重甲,也已經不過200米左右的距離。
在它們倒下屍體的之後,托爾基裡率領30萬屍化御輝重甲,發出一聲嘶吼,舉起盾牌發動了衝鋒。
更後方,十萬的忿怒鬼開啟【血怒】,發動了助跑。
一波投槍帶著殘影,直射前方樹梢上的角弓手和遊俠。
“噗!”
自下而上呼嘯的鐵釺穿透肉體,發出布帛撕裂的聲響。
伴隨大量的樹枝都被一擊射斷,許多角弓手甚至直接被射碎了身體的一部分。血雨碎肉夾雜著落葉簌簌落下。
但還不待精靈軍隊錯愕,很快就是第二波齊射……
五輪過後,樹梢上已經看不見精靈族還活著的遠端兵種……
公平的近戰較量就此開始!
舉著盾牌的屍化御輝重甲,將身體蜷縮在盾牌之後,靠著自重輕易的沖垮了對面的盾陣。
兩支御輝重甲剎那間糾纏在一起。
這邊的土著精靈聯軍,佈置在正面的御輝重甲,也就是差不多三十萬的數量。
雙方甚至穿著同一個制式的盔甲,最前方的戰士擠在一起,連揮舞重劍的空間都沒有,雙方只能互相用盾牌抵在一起,角力碰撞。
這種狀況,讓更後方趕來支援的精靈族角弓手,遲疑的不敢放箭……剛想再逼近一點的時候。卻未發現,混戰戰場的上方,30幾萬的探童和蛛女,化整為零,悄然的攀爬過樹梢,無聲無息的摸了過來。
躊躇的精靈族角弓手很快迎來大肆獵殺。
精靈族一方,負責指揮的安德娜一族大長老斯諾迪亞只能派遣軍隊當中大約三十萬的劍舞者上去護衛弓箭手。。
但劍舞者這種兵種,劍術和反應都是超群,自保自然是沒什麼問題。但在蛛女和探童發動攻擊之前,還是相當難以擊殺對方。
所以他們要擊殺對方,往往就需要至少一名的角弓手作為“誘餌”。有時長舌一捲,旁邊的角弓手都沒影了……劍舞者追,又往往陷入數名蛛女和探童的圍攻,一時也是打得火熱。
精靈族左翼整個戰場上,在陳洛的有意為之之下,開戰不到一個小時就打成了屍山血海。
勝負猶未可知,然而一開打,慘烈的狀況就讓斯諾迪亞和各族領兵的統帥們眼皮直跳……
這可是他們為數不多的家底了……