第112部分(3 / 4)

小說:資料俠客行 作者:一意孤行

五次……這也就造成了,迷陣迷宮裡,為什麼做標記也走不出的現象,因為複製實點的這些映點,是關聯的,雖然實點本身被做的標記不會被複制,但這些映點之間,一個被做下標記,則所有相同投射的映點都會被影響到,表現出相同的變化。

等級低的迷陣裡,映點不具有變化性,疊點數量也少,只要不受你自己做的標記影響,辨識清楚方向,走出迷陣只是時間問題而已。

但在等級足夠高的大陣裡,據說映點是每過一段時間就重新投射一次的,比如說四座八陣圖……眼前這座桃林迷宮應該還沒到那種程度,但可以保證的是,迷陣當中的疊點肯定有相當數量,一不小心就會行差踏錯。

而且隨著等級提高難度的提升,除了虛點的變化外,還有至關重要的一條,那就是,實點被疏散了,路燈一樣的定點,就隨著平方級擴張的面積,變成了大海里水滴一樣不起眼的東西。

在外部條件極其惡劣,很難靠太陽或者星星辨識方向的地方,這無疑大大增加了闖關的難度。

朝廷提供的鬼畫符上,標註的就只有一些串聯的實點,用線將實點連結起來,幾乎就是十條互不相關的可以被稱作圓的漸開線一樣的東西,循著這條路走到島心,路程至少也有四五百里,而且,每個隊伍面臨的路程近乎一樣。

這畢竟是場競賽,起點公平也是自然的。

但在這種惡劣的外部條件下,沿著那樣的賽道前進,要抵擋終點花上三五天甚至十幾天都是有可能的。

與路途遙遠相對的是,這條路上不會有疊點,只要能夠老老實實按照地圖指示行事,最後到達島心肯定沒有問題。

究竟是以自己的能力,直接穿越迷陣障礙,插入島心呢?

還是沿著比賽地圖老老實實前進,不走那些歪門邪道呢?

十支參賽隊伍面臨著第一個選擇……

第二百九十九章 奇門遁甲作弊器

第六部 煙花三月下揚州 第二百九十九章 奇門遁甲作弊器 不要說我上章廢話,也絕對不是down的,只是想表達一些對迷宮設定的念頭,寫之前沒查過資料,難道別的書裡或者遊戲裡就有類似的設定而我不知道?

————————————————說是選擇,其實……那根本不是問題,進了林的參賽隊伍,幾乎不約而同的選擇了前者,不管他們隊伍奇門遁甲者的等級有沒有陣法本身高,對這片陸家莊廢墟又有多少了解……他們是來爭奪冠軍的,拿不到冠軍,就一無所有。

因為,今年的形式和往年不一樣,往年的決賽被老牌組織壟斷,十支隊伍合縱連橫,即便某隊拿到了冠軍,所得好處至少也得四五隊人共同瓜分。

而今年,多了兩個天位高手攪局,絕對的實力面前合縱連橫已然無用,他們只能依靠實力。

隊員奇門遁甲等級足夠的隊伍,肯定會選擇前者,他們有選擇前者的倚仗,只要行動足夠耐心。

等級不夠的隊,也肯定會選前者,因為不這樣,他們就完全失去了爭奪冠軍的資格,還不如干脆把賭注壓到自己的運氣上。

所以,毫不猶豫的,獨孤鴻就帶領一隊人偏離了地圖上的指向。

在這樣的環境下,斥侯沒有絲毫意義,以獨孤鴻的經驗,這個迷陣裡點的規模,大約是4丈×4丈的正方形小塊,這樣的迷陣就叫做四象陣,依此類推,等邊三角形的叫三才,六邊形蜂巢樣的叫六合……長寬四丈,那也就意味著,就算派出斥侯,他們連自己身處的小塊都一眼探之不清,又如何能夠發現陷阱探查敵蹤?

所以獨孤鴻乾脆把所有人聚到了身邊,自己在前,兩盾隨後,一路勢如破竹……炫門遁甲19級,也就意味著,獨孤鴻可以在一個棋盤樣的虛擬空間裡,以一個亮點代表自己,從目前所在的位置,連續行走19格。

棋盤空間不會告訴你哪格有陷阱,哪格有伏兵,哪格是定點,哪格是疊點,哪格是映點,但是透過對亮點的操作,可以得到這些情報。

亮點其實只有兩種操作——一種叫做虛擬行走,也就是從一個格子到另一格;另一種叫做虛擬標記,就是在棋盤某格上留下某種標記,就好像掃雷一樣,不同的是,這種標記可以用編號無限繪製下去。

不要小看這兩種操作,因為映點都是由投射產生,一個標記了以後所有映點都會產生變化,那也就意味著,以後凡見到被編號過的格子,一眼就可以確定,那是映點,踩上去毫無危 3ǔωω。cōm險。

至於虛擬行走,則是判斷疊點的

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