這八個中有文有武,但並沒有誰覺得自己當真能勝過呂布,只是秉著一股報效國家的忠心,打算跟呂布就這麼耗下去罷了。
“就這麼耗!”今天傍晚軍議時,曹操惡狠狠地說道,“洛陽附近的農田已經毀在當初一戰之中,我們有天下諸侯相助,軍糧充足,可他們的軍糧肯定不夠!”
“是啊,呂布再怎麼厲害,他也不能一個人管理虎牢關吧!”斷了條胳膊的公孫瓚咬牙切齒,“打上三五個月,等他軍中缺糧,士卒盡散,到時候我看他怎麼打仗!”
於是,戰鬥就這麼僵持了起來。
每天早上,玩家們都會去攻打虎牢關,雖然大家都明白,只要有呂布在,虎牢關就不可能被攻陷,但呂布終究不是鐵人,不能每天都出來打——就算他吃得消,赤兔馬也不可能每天都馱著個全副武裝的彪形大漢狂奔衝刺。
事實上,呂布只在每週三和週六出戰,其餘時候,只要玩家不衝到虎牢關城樓附近,他就大搖大擺坐在那邊看風景。
玩家們要對付的,是反覆重新整理的幷州八健將,以及高順的陷陣營。
半個多月下來,八健將之中除了實力最強的張遼,其他人都先後被打死了好幾次——比方說程鵬就攢了七枚狼騎令牌——這是單挑打贏八健將之後,才有一定機率爆出來的特殊道具——只等湊齊張遼那枚,就能在任何帶有軍略性質的冷兵器世界裡面訓練特殊兵種“幷州狼騎”。
至於本身武力值不是很強的高順……唉,這清廉正直的哥兒們什麼都不爆,讓企圖入手陷陣營令牌的玩家們很是失望……
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外篇?遊戲論壇系列之五
“又是一無所獲。”程鵬從遊戲艙裡面爬出來,遺憾地嘆了口氣。
算上今天,討伐董卓聯軍就已經在虎牢關下磨蹭了整整十天。
這十天裡面,除了積攢許多功勳,順便把基礎技能“拳腳”的熟練度練滿之外,他基本沒什麼像樣的收穫。
二星到三星的瓶頸早就已經突破了,但經驗值的積累卻進度緩慢。
按照目前這種經驗累積速度,大約還需要一個月的時間才能晉升三星。
其實一個月的時間並不見得很長,只是現在二星級玩家已經很多,其中也出現了一大批能力遠遠超出尋常二星水準的高手,相比之下,程鵬“領先一步”的優勢,的確是在不斷被削弱。
要獲得更多的經驗值,就得去和更強的敵人戰鬥。
道理很簡單,可實踐起來卻很困難。
很多玩家都去越級挑戰了,但結果卻大多鎩羽而歸。
因為玩家們苦惱地發現,從現在開始,每一次死亡,都會讓他們在很長一段時間裡面,經驗值積累速度變得極為緩慢。
《大冒險》裡面的確沒有“死亡損失經驗”這種變態的設定,可死亡也絕對不是沒有損失的。
“每一次死亡,都會導致後續的兩個小時內經驗停止增加,連續死亡的話,這個時間會成幾何級數地提升。”論壇上的技術貼裡面,沉寂已久的“百曉生”如此說道,“具體的計算方法還不明確,但基本可以確定,在一個世界裡面連續死三五次的話,未來很長時間裡面經驗值將會完全停止增加。”
“解決這種問題的方法,迄今為止只發現了兩個:第一,參與劇情任務,劇情任務對於人物狀態有著最高的優先判斷,所以無論任務成功與否,只要參與劇情任務,就可以將這個‘經驗停止增長’的狀態洗掉。”
“當然大家都知道,劇情任務是可遇而不可求的,所以更加實際的是第二個方法——前往其它世界。玩家在每個世界裡面的狀態值都是獨立的,所以即使在這個世界裡面你被掛上了一千小時的無經驗值懲罰狀態,到了別的世界裡面,依然可以白身開始……就筆者所知,這才是最為大眾所樂於使用的方式。”
程鵬目前已經是二星高階的玩家,可以前往的世界很多,所以即使死個幾次,也不會影響到他的經驗值成長。
但是……“群雄討伐董卓”這個大劇情隨時都有可能發生突破,在這種情況下,僅僅為了提升經驗值而冒著丟失劇情任務獎勵的風險,未免有點可惜。
“只是有點可惜而已,我覺得對鵬哥你來說,衝擊三星才更加重要吧。”對於程鵬的決定,溫德表示難以理解,“留在這邊,太浪費時間了。”
程鵬只是笑笑,沒有解釋什麼。
其實他何嘗不知道孰輕孰重,但對他來說,此刻最重要