第132部分(3 / 4)

小說:網遊之搶先半步 作者:桃桃逃

的忙碌了一陣後,覺得有點頭暈的放棄了,這公司老闆的活真不是他能幹的來的。

這種大辦公桌,要多難看就有多難看,而且粗糙的厲害,除了桌面被打磨平整之外,其它有的地方甚至連樹皮都沒剝,目前公會所用的所有傢俱、器具等物品,都是公會招募來的手工業者中的木匠們加工出來的。

一來是給他們提供練技能的機會,二來也是廢物利用,他們初期練技能生產出來的'劣質'、'粗糙'品質的各種傢俱和木製品,根本就賣不出去,因為目前根本沒有那個玩家組織需要傢俱這種累贅的玩意,只有到了中後期,玩家們開始建設領地、私人居所的時候,才會用到這些玩意。

也正因為一些手工業專業,在初期根本沒有任何的用處,根本就沒有那個玩家勢力會浪費發展中的公會資源去培養他們,造成獲得了這一類專業的手工業者們狀況非常窘迫,想自己單練成材不是不行,可是要付出巨大的辛勞代價,散人玩家很難出頭。

這就造成了大量在初期就獲得了手工藝技能的散人玩家,白白便宜了《秘影》公會,有跳島者充當跨島高速,但凡《秘影》公會涉足的試煉島上的手工業玩家,都被大叔網路了過來,簽到了公司名下。

也許跟那些大型玩家勢力和巨型虛擬經濟財團、財閥們相比,《秘影國際娛樂有限公司》和《秘影》公會,在勢力、人力、物力、資源、資金上都不具備任何的優勢,但是,《秘影國際娛樂有限公司》在《無盡》這款遊戲內部所具有的優勢就太恐怖了!超前的能讓所有人崩潰……

所以了,公會發展初期,除非拿金幣去燒,直接從NPC店鋪裡購買那些昂貴的傢俱之外,還真沒有什麼辦法追求高檔享受,所以廢物利用的有什麼用什麼吧,等以後條件好了再換。

在這一點上,大叔的個人魅力還是讓梧桐很是吃驚,他空手套白狼的能力太驚人了,目前公司和公會的所有簽約人員,幾乎是都沒有從他手上拿到一分錢的,可是卻被他掄著胳膊狠狠的畫下的那塊大餅給誘惑住了,一個個近乎紅著眼珠子的嗷嗷給他賣命。

“《無盡》的局勢要開始產生變化了,我們未來的競爭對手們也開始展開行動了!另外,由於我們的涉入,但凡我們所涉足的試煉島,遊戲程序和局面多多少少都受到了影響,甚至被加速了遊戲程序!”

大叔稍稍停下了手頭忙著的工作,認真的跟梧桐解釋著:“首先是《無盡》的第二波玩家潮要湧入了,BOSS你應該知道,第一波玩家潮,絕大多數都是大型玩家公會、家族、組織,以及各大虛擬經濟業界的公司、集團、財團,還有職業性的職玩公司,再加上《玩家》、《高階玩家》、《超級玩家》榜上的高手吧?即便是佔據第一波玩家潮中80%以上人口的小團體和散人玩家,也絕大多數都是愛好遊戲的老玩家和年齡段較為年輕的年輕人。”

雖然梧桐以前很少能夠玩遊戲,但是對遊戲的一些常識與諮詢,多少還是瞭解和聽說過一些的,一款遊戲,在開放初期第一時間湧入遊戲的,必然是專業、職業人士,以及遊戲公會、家族等一類的勢力,再加上愛好遊戲的年輕人。

這第一集團,往往就是遊戲之中的上層和中層結構,他們通常會在遊戲開放的第一時間,或是頭幾天就進入了遊戲,爭搶遊戲初期的優勢,以期能夠在遊戲中後期積累足夠的實力,方便出頭。

也就是說,這些人到中後期,基本上就是整個遊戲的靈魂階層,遊戲內容的開拓者和遊戲程序的推動者,他們在通常意義上來說,才是真正概念上的“玩家”。

而第二波玩家潮,是對遊戲沒那麼熱衷,但是並不排斥的群體,或者是第一波玩家潮中因為各種原因錯過了的群體,他們可能從朋友那裡獲知這款遊戲不錯,抱著玩玩也不錯的念頭稍緩一步進入遊戲的,他們將成為遊戲之中的主要消費群體,也就是常說的“普羅大眾”。

而第三波無玩家潮,就是透過各種渠道得知這款遊戲,原本並不是十分感興趣,但是產生了好奇,想試試看的人員了,他們通常包括了年紀較小的玩家,還有年紀較大的玩家,再就是大量陸陸續續加入遊戲的普通玩家。

這三波玩家潮,其人口比例,往往是“2:3:5”的比例。

“而且最主要的是,第一波玩家潮的經驗積累已經看的出結果了,大量的玩家已經找到了適合自己的遊戲方式,開始明確了遊戲路線……”大叔臉色比較嚴肅的道:“我們要開始做好受到衝擊的準備了!”

第231章 歐亞文化差異:走錯路了?

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