區域裡的骷髏,原地進行休息,等狀態恢復到巔峰後,再進入下一個區域。
如此往復,玩家不但不會被骷髏磨死,還能慢慢的推進灰骨平原最深處去探究隱藏在其中的秘密,只不過這種方式,一來需要戰隊成員實力夠強,因為一個區域之中究竟有多少骷髏,誰也不清楚。
畢竟進入灰骨平原的隊伍,實力、人數都有可能影響到這個“區域”範圍的大小,進來一支50人團,也許只會驚動一千平方米內的一千隻骷髏,可進來的是一支500人團,那可能就會驚動一平方公里內的近百萬只骷髏了!
所以說了,如果不是隊伍成員的實力,強的超過一個程度,有把握清剿掉被驚動區域內的所有骷髏,這個情報也沒有什麼太大的作用。
其二,團隊的補給還得充足,不然的話,沒清出幾塊區域就彈盡糧絕了,那就只能折返,回城補給了,等下次來的時候,又得重新清一次,灰骨平原上的骷髏,那可是趕之不盡殺之不絕的,比耗子繁殖的都快。
別的團隊能不能像他們一樣這麼幹,梧桐不太清楚,畢竟不是每個團隊都像他一樣,擁有兩隻超級揹包和一隻大容量的'包裹陷阱'的,但好歹也算是一條有用的情報了。
繼續深入後,出現的就是會放火球的熾焰骷髏了,這可是1階100級的BOSS級怪物啊!如果像之前的碾骨骷髏一樣鋪天蓋地的衝上來,那場面就恐怖了,一隻熾焰骷髏放一個火球,一大群熾焰骷髏放的可就是流星火雨了,還塌麼的是平射的!
還好,事實並沒有想象中的那麼恐怖,畢竟上一次梧桐他們在哀哭曠野,有過遭遇熾焰骷髏的經驗,即便是在危險性比灰骨平原更高的哀哭曠野,最終出現的熾焰骷髏也只不過有十幾只而已,還是被暗中隨行的死靈大法師削弱過的。
所以,梧桐他們在進入更深的區域後,發現骷髏群之中只有一隻熾焰骷髏,其它的全都是強�