懷疑。
湯森不是神仙,也不是未卜先知的神棍,所以他對此毫不知情。他的腳步漸漸靠近了村子,他的眼睛已經能看到村舍的若干細節。由此可見,掩飾行蹤的異能效果還行,只要距離百米以上,就不會被死敵發現。
村口小路上有個曬太陽的”,這傢伙不止一次被異常聲音驚動,所以頻頻探身抬頭,使勁觀察小路上的狀況,但“他”始終沒發現湯森正在靠近。
湯森暗暗驚異,不是為異能,而是這個放哨的傢伙太像人。
它有血有肉、有手有腳,腦袋上有五官有毛髮,什麼零件都不缺。一身破衣服也穿得恰到好處,神形兼備的老年流浪漢。
詭異的是,它裸露的面板間或會有根細如髮絲的黑氣鑽出來,筆直地向上飄,經久不散。
在它向小路張望的時候,湯森發現它的目光裡空空蕩蕩。木然的眼珠在轉動,瞳孔也偶爾映出一點光,但毫無生氣可言。就像在眼珠上蒙了層肉色琉璃,流露出來的只是陰冷。
這是湯森見到的第一個死敵!
第五節:死敵死戰(上)
出門之前,英格瑪大師專門給大家補過一課,湯森難得認真聽一回,所以他現在知道一點死敵的事情。這可不是謙虛,真的只有一點兒,英格瑪拿出的是情報原件,封面上還標稱“最高保密等級”,這就是說,除非你要即將踏上黑原戰陣,否則無論你級別多高,別想瞅見它。
興致高昂的大家開啟情報一看,加前言在內只有三頁,不但少,還雜亂,缺失遺漏極多,關鍵地方更別提了。
英格瑪沒搞鬼,也沒敷衍人,因為異能師公會目前掌握的情報就這麼多。就算出個厲害人物,他把蒼穹議會、光輝教會等勢力掌握的死敵資料全加在一起,也絕無可能超過十頁——死敵的印象還是模糊不清、似是而非。
聖戰之前,死敵還喜歡裝神弄鬼;挑明之後,人類與死敵之間只剩廝殺了,斷斷續續打了上千年,居然連半場談判都沒有——死敵頭銜還真沒給錯。
戰爭需要情報。
為這事,人類可說是嘔心瀝血、殫精竭慮。
早年,光輝教會常派探子過去潛伏,結果全變成死敵的點心了。後來,蒼穹議會在戰陣中安排了“勾引官”的職務,其使命就是千方百計逗死敵張嘴,只要能讓它們說上個一句半句的(幹吼不算),最次也能拿末等戰功。
人類這邊甚至因此發展出幾類特殊的專職異能師,他們的拿手戲就是正面勾引、側面觀察、事後分析。所以,現有的死敵資料不多,但情報中的每一個字,無論真假,都是拿人命換!
因為有前人的犧牲,湯森才能預估眼前這個死敵——它是個放哨的雜兵。
湯森並不知道,它的正式稱呼應是“荒野哨”,字尾名諱“某某”。
“荒”是最低檔實力,“野”是最低檔家世,最後那個“哨”說明它是個正式哨兵。在死敵的職業等級中,只有倒數第二的“實”階才會被忽略。如果它地位再低點,那麼稱呼就是“荒野哨習”,反之則是荒野哨士、哨尉直至哨王。
它們從人類身上偷學了幾套辦法,剪下切下再捏到一塊就用了。
死敵有這種混淆視聽的搞法,人類就很難辨認它們的等級,職業還好說,透過裝備位置等等還能評估出來,但等級只能猜個大概——目前最流行的系列是“廢物、還行、厲害、好厲害”。粗糙了點,但人類又不是幫它們編家譜。
結合資料,湯森判斷眼前這條看門狗是小雜魚,屬於正兒八經的消耗品。關鍵不在它的身份多低,而是湯森拿不準它的實力,他以前沒打過,沒有直觀概念。
不過他手裡的劫難劍表現優異,劍柄中的意識對這隻雜魚不屑一顧。只把長劍的功用傳遞到湯森腦海中,有些東西很好理解——它是一件高階異能道具,每次煉製時,可以選三個異能固化進去,戰鬥時無需準備,用長劍姿態和意識聯合觸發就行。
此外的資訊湯森難以理解,似乎劫難有另外的形態,還有永久固化的異能。總而言之他這次賺到了,英格瑪要是知道這些,還不心疼得捶胸頓足?
湯森原本想用此戰來檢驗近期的進步,但因為劫難的出現,心頭那點忐忑全然消散,信心大增之下,他把尋求全新異能戰法的打算放在第一位。
半月苦練未能達成突破,那就用死敵來磨礪自己!
但他不會小看消耗品,這玩意要是用好了也很強。比如讓消耗品躺在村口當靶子,另有精銳潛伏於側,趁場面大亂時猛下黑手