,只有投資它,才能研究出戰爭時所使用的大型攻擊魔法,而且這些都是十階以上的超威力魔法。”
“比如火系十階的流星火雨、風系十階的地獄風暴、雷系十階的紫電地獄狂雷落、地系十階的星隕、水系的魔獄海嘯、木系十階的魔獄饕餮,以及光系十階魔法神聖之劍、暗系十階魔法闇冥蝕魂、幻術十階魔法荊棘森林、空間十階魔法黑洞等等。”
“除了這些十階魔法外,還有各種複合系的十階魔法,如末日審判,甚至是更高階的神魔級魔法。但這些功能目前還未開放。”
“與此同時,魔法研究所相對應的還可以研究和投資魔法塔,你必須化大價錢提升它,才能對抗那些高階戰爭魔法,它能製造出覆蓋全城的魔法護罩,提升得越高,魔法護罩的作用和功能也越大。”
“陣法研究所,陣法這是也本遊戲中的一大特色。陣法是在戰爭中,特別是在野戰和攻城戰中必須擁有的能力,只有將軍選擇了陣法,才能形成戰陣。各種不同的陣法相輔或者相剋,將軍必須自主選擇,及時更換。當然,那些陣法必須研究出來才行。”
“目前所能研究的陣法分為:橫陣、魚鱗陣、雁行陣、鶴翼陣、鋒矢陣、方圓陣、偃月陣、長蛇陣、衡軛陣、車懸陣、鉤形陣、衝軛陣等。”
“這些陣法各有所長,也各有所短,可以相互幫助,也可以相互剋制,每種陣法都分為一至十級,在控制欄中每個陣法都有說明,這些大家可以在戰爭中慢慢的摸索,這可是克敵制勝的關鍵啊。”
“最後一個是兵種研究所,在一開始,只有一種兵,那就是步兵,你只有透過研究,才能選擇新的兵種,比如,研究弓箭,可以產生弓箭兵,弓箭兵更高階的是長弓兵、弩兵、重弩兵、連弩兵等等;研究裝甲,可以有輕步兵、重灌步兵等等;研究戰馬,可以有輕騎兵、重騎兵等等;弓和馬都高階了還可以產生弓騎兵、弩騎兵等等。”
“這些都是需要大量的資金和人力投入的,所以一個城市的經濟和人員的多少是制勝的關鍵,而最最的關鍵是玩家人數的多少。”
這時,有人站起來問道:“這些怎麼投資?前面你在說到城市管理裡的人員管理的時候,你說有戰爭研發投入和這些個有關係吧?”
“謝謝,我這兒剛好要講到。”GM微笑著讓他坐下,繼續說道:“是的,投資這些需要非常多的人,你可以將一些玩家撥到這些研究機構中去,並投入資金。”
“研究時間的長短取決於你這些玩家中,符合這個研究機構所需的某項屬性總點數,以及你有沒有投入足夠的資金,錢越少,研究的速度也越慢。”
“如果大家覺得城市中的資金有限,你也可以將自己的錢投進去,但是,一但決定投入之後,就和城市中錢一樣,再也拿不回來了。”
聽到這兒,我新中不免感到遺憾,本來還想從城市的金庫中貪汙點錢,這一來就沒指望了。
有人站起來問道:“那麼,那些研究機構需要什麼屬性點呢?比如魔法研究所,它需要玩家的什麼屬性?”
“這一點恕我不能告訴……”GM顯得有點猶豫。
“說吧,沒有什麼大不了的。”
“是啊,告訴我們吧。”
“說吧,說吧,說吧……”
眾人都開始鼓譟起來,催促著GM趕快說出來。
“你們不怕別人知道了,研究得比你快嗎?”GM問道。
“廢話,大家都知道了,起點也就一樣了。”有人叫嚷道。
“好吧,那我說一下。”GM顯得有些無奈,說道,“在這些研究機構中,兵工廠需要的是力量;城防研究所需要的是敏捷;戰爭研究所需要的是體質;魔法研究所需要的是智力;陣法研究所需要的是悟性;兵種研究所需要的是魅力,就這麼簡單。”
我一聽,連忙暗暗地記了下來,並在心中背誦了幾遍,直到不會忘記才好。
又說道:“好了,基本的東西就講解到這兒,這上面的所有命令,除了騎士管理外,副城主和城主一樣,都可以直接管理,但以城主為主。城主可以選擇不讓副城主使用某項功能,但如果城主不線上超過七十二小時,此命令就會自動解除。城主還有些個人命令,大家可以自行摸索。”
“而且城市管理於戰爭管理的功能和命令還會隨著遊戲的發展進行增添,希望大家多反饋意見,以便我們增進服務,謝謝。”
大家都鼓起掌來。
這時,我終於提出了我最關心的問題:“請問GM,