夏馳宇開心的笑道:“吃魚,來躺在這裡吧?”
“啊?可以嗎?”夏馳宇有些驚喜的問道,張梓諾點了點頭:“沒問題哦。”
但是從林芊雪那裡投射過來的目光卻完全不像是沒問題的樣子,因此夏馳宇苦笑道:“算、算了,我還得繼續分析資料呢。”
說著,夏馳宇清了清嗓子:“總之,攻擊性次序這個打法的難度,在擊殺了前四根藤蔓後幾乎難度全無,但是防禦性次序的打法的難度雖然比較平滑,卻會全程持續。”
說到這,夏馳宇皺起了眉頭沉吟道:“其實大家打得並沒有太大問題,那麼原因就只有一個了……”說著,夏馳宇指了指自己:“問題出在我身上。”
“怎麼會是出在你身上呢?”林芊雪立刻皺眉道,“吃魚的打法不是……”
“不夠完美。”夏馳宇接下了話茬,“擊殺順序一定還能調整,還有更完美的優先順序。”
這時候古欽言湊了過來:“攻擊優先順序,我覺得我說不定可以提點有用的意見。”
“哦?你說說看?”夏馳宇挑了挑眉頭奇道。
“和這個小怪戰鬥的時候,整場戰鬥是很混亂的,你作為團隊指揮,自然不知道我們團員之間的那些戰鬥細節。”古欽言淡淡的說,“但是,如果你問我,那根藤蔓最礙事,最妨礙我的輸出,我會說是時間系的藤蔓,其次是空間系,然後是土系。”
“怎麼說?”夏馳宇頓時有了興趣,古欽言說的是實話,這個小怪整場戰鬥是非常混亂的,他作為團隊指揮必須縱觀全場,不可能注意到這些細節。
“黑暗系雖然會降低攻擊,但是並不會阻礙我們的攻擊。”古欽言解釋道,“但是時間系會放慢玩家的速度,還會加快藤蔓的移動速度,這點特別煩,很多攻擊都沒法命中了。空間系也是一樣,經常隨機把玩家傳送走,經常導致技能打空,嚴重阻礙了輸出。”
聞言,一旁的甦醒和雷斯也紛紛點頭:“的確是這樣。”
“然後就是土繫了,這一系同樣是會改變地形,導致一些原本應該命中的技能沒法命中,這些其實比雷系的控制以及黑暗系的削弱更致命。”古欽言進一步回道。
“原來如此……”夏馳宇點了點頭,接著咧嘴笑了,“那就來重新整理一下吧,最適合我們團隊的擊殺優先順序。今天一定要過了這個小怪,而且我有種預感,擊殺這個小怪後,一定能讓擊殺BOSS變得容易很多。”
第584章:得不償失
暴怒的阿格農前面的這批藤蔓小怪,說實話對團隊指揮來說是一個極大的考驗。因為這個小怪有九個分身,但是玩家卻不能分為九個分隊,而是必須集中起來對付一個藤蔓,而如何帶領團隊應對剩下八個藤蔓,就是指揮的工作了。
而每個出手會釋放不同系的不同技能,對於指揮來說工作量可是相當大的。也正是因此,夏馳宇才沒有在戰鬥中注意到古欽言說的那些細節。
“這個副本真是……”夏馳宇忍不住無奈的搖了搖頭嘆道,“好煩人啊,對於指揮來說真是各種不友好啊。”
但是,多虧和古欽言三人一起的討論,夏馳宇也決定出了最佳的擊殺優先順序。接著夏馳宇中午睡了個午覺養足精神,下午,眾人重新在正式服集合了。
夏馳宇向眾人解釋了一下新的擊殺優先順序,並且嘗試了幾次,取得的效果很明顯,擊殺的藤蔓來到了第三根,但是這種打法也有弊端。
那就是,雖然先擊殺了最阻礙團隊輸出的藤蔓,但是最有威脅的藤蔓放在了這之後,也就是說對團隊的威脅延續到了中期。
而夏馳宇的方法,雖然擊殺比較艱難,但是如果能順利擊殺掉前面四根藤蔓,這場戰鬥就勝利了,新的方案卻至少要擊殺掉第六根藤蔓才能決定勝負。
儘管如此,夏馳宇還是決定了,要使用新研製出的這種擊殺順序。
要說原因,夏馳宇的那兩套擊殺順序無疑有些極端,需要團隊及其強大的輸出能力或者回復能力,但是夏馳宇他們的團隊,在攻守兩個方面都並不極端,而是比較平衡,相對更偏向於攻擊性。因此夏馳宇認為,這第三種方案可能會更適合他們團隊。
“好了,上次已經打得很不錯了,幾乎已經將第四根藤蔓擊殺。”夏馳宇向團隊裡的眾人鼓勁兒,“再堅持一會兒,我們就能擊殺第五根藤蔓了。只要能擊殺第五根藤蔓,我們就能拿下這個傢伙。”
夏馳宇說了一個小小的謊言,其實真正的安全時期是擊殺第六根藤蔓,但是作為一個指揮,要讓團隊