第5部分(2 / 4)

小說:歷史程序 作者:淋雨

得越多的獎勵。”力在李楓接受轉職任務之後,很人性的拍了拍李楓的肩膀說道,粗狂的臉上露出一絲異樣的笑容。

“獲得的野豬獠牙越高階,獲得的獎勵就越多?”聽到力的話,李楓一愣。然後臉上露出了喜色,從包袱中拿出兩顆野豬王的巨大獠牙遞給力說道:“強大的戰士力,你看這兩顆獠牙可以證明我的力量嗎?”李楓一臉的期待,心中有些忐忑的看著力。

“野豬王的獠牙,勇士獨醉你太讓我驚訝了。沒想到你已經證明了自己的力量,這兩顆獠牙自然可以。我這就給你應得的獎勵。”看到野豬王的獠牙,力粗狂的臉上露出驚訝的神色,看李楓的眼神有點耐人尋味。

叮咚!你完成戰士轉職任務,獲得力的高度評價,轉職成自由戰士。

“自由戰士,這是什麼職業?”李楓瞪大了眼睛一臉的迷惑。

“人類是學習能力很強的種族,所以人類可以學習很多的東西。無論,是法師、牧師、盜賊還是獵人。每個人都可以透過學習來獲得應有的技能。但因為需要學的東西態度,會讓人迷失。所以雖然你有成為自由戰士的潛質,但我希望你把戰士當做自己前進的方向,其他職業當做幫助你前行的動力就行,不必全部精通。”看著李楓臉上帶著驚訝迷惑的神情,力開口解釋道。

“全職職業。”李楓眼睛瞪得更大,一臉的驚喜。

“算是全職職業吧,不過希望你不會在眾多的職業中迷失自己。雖然我可以讓你成為自由戰士,但我只是一個戰士。所以只能傳授你戰士的技能。自由戰士獨醉,來看看你喜歡什麼樣的技能。”

“只有戰士技能,也不錯。我想學習其他技能,其他職業的轉職人會傳授給我嗎?”狂喜的李楓愣了一下,然後問出了一個比較關鍵的問題。自由戰士看起來好像是全職職業,可是力只傳授戰士技能。要是其他轉職師不傳授自己其他直接的技能,那自由戰士和普通戰士似乎沒有任何區別。

“應該會吧。”力露出了意味深長的笑容,給出了一個模稜兩可的回答,然後一揮手,李楓面前多了一個技能選擇面板。不過一大串的技能中只有三個是亮著的。

第九章 閒聊

野蠻衝撞:撞退處於自己正面直線上一米範圍內的敵人。有50%的機率造成被衝撞者1秒鐘眩暈效果。消耗魔法值30點,技能冷卻時間一分鐘。技能等級每提升一級,衝撞範圍增加1米,眩暈機率增加1%。

劈殺:技能要求,雙手武器。給敵人造成10點固定傷害。使用時增加自身傷害5%,增加命中機率1%。消耗魔法值20點,冷卻時間30秒。技能每提升一級,自身傷害值增加+1%。命中機率+1%。

怒氣:使用時使用者每造成100傷害,增加1點怒氣值,每點怒氣值使用時可以造成額外10點傷害。消耗魔法50點,持續時間10分鐘。冷卻時間30分鐘。技能每提升一級怒氣點數+10,額外傷害值+1。

野蠻衝撞戰士的招牌技能,不會野蠻衝撞的戰士根本就不算是一個戰士。而且野蠻衝撞還是三個技能中,唯一一個有可能出現控制效果的技能。那就更不能不學了,什麼樣戰士才會讓敵人憋屈。自然就是擁有控制技能的戰士,控制技能一個接一個的用出來。敵人只能站在那裡不動任人宰割,這樣的憋屈足夠讓人吐血。

劈殺看上去是個不怎麼樣的技能,畢竟只有固定10點的技能傷害值。只有使用時才會增加自身傷害和命中機率。可是好好的想下,這只是一級時候的技能顯示。如果把這個技能練到10級,或者是20級呢?那麼使用時增加自身的傷害就是25%。命中幾21%。如果等級練得再高一些的話,那麼增加的將會更變態。這個技能前期看起來不怎麼樣,可是後期等級高了之後。很有可能是戰士的一擊秒殺斬,要知道這個技能只要勤加練習。最後來個使用時自身傷害值+104%。命中機率100%,這絕對讓是讓其他職業望而生畏的一個技能。

怒氣,那就更不要說了,前期也算是個雞肋。可是到了後期效果同樣嚇人,整整持續10分鐘的時間。消耗魔法才50點,沒事的時候扔一個在自己身上,時刻都可以在戰鬥中使用。等以後造成的傷害上去了,怒氣點在十分鐘之內積攢的數量自然就多了,要是最後能有個千兒八百點怒氣值,就算沒有額外的每提升技能一個等級,額外傷害+1。幾百點怒氣同時爆發,也會讓敵人頭皮發麻的。

三個技能李楓看的是隻咽口水,可是後面的標價讓李楓眼前一黑。野蠻衝撞10金幣,或5點潛能點。

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