第241部分(2 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

他們的攻擊力還要再上一個檔次。

而已經分成了幾個部分的魔鬼也在不斷的前進,分散的追擊,讓狂獅放風箏的方向受到了限制,只能沿著不會半路碰到魔鬼的方向前進,這樣一來,放風箏最重要的路線就被卡死,而狂獅的速度又不怎麼高,從上帝視角來看,狂獅可謂是岌岌可危。

不過,狂獅也有自己的優勢,那就是火力,雖然他們很難拉開和魔鬼之間的距離,也很難在理想的距離上保證足夠的命中率,但是隻要有哪一個魔鬼的追擊隊靠近,他們就會組織專門負責處理應急事項的預備隊進行一波射擊,逼退追兵。

難道,場上的局勢從一個死局到了另一個死局?不,這一次不是了。雖然有些觀眾冒出了這樣的想法,但是他們很快發現。這一次雙方的距離更近,攻擊更多更密集,命中率更高,即使沒有直接進行決戰,現在的攻擊強度也足以對兩支隊伍造成可觀的傷害。

也就是,剛才那樣的包圍和突圍,如果雙方不進行改變的話,就有可能變成耐力比拼。直到一方耗盡體力,失去鬥志,但是現在不同,就算雙方不進行任何的變化,雙方的隊員也有可能重傷甚至陣亡,到時候,不管雙方願不願意。局勢都會不受控制的發生變化。

想到了這裡,觀眾們那被之前的賽況消磨掉的熱情再一次的迴歸,觀眾席上的討論也開始回溫,而各個論壇上也出現了預測比賽結果的帖子。

一般玩家的預測帖,邏輯性都不是很強,分歧也很大。有些甚至連像樣的理由都沒有,最直接的,就是直接比對現在雙方的總體耐久度,誰的高就誰能贏,不過這其中也有不少眼光不錯的玩家看出了關鍵。透過各方面的資訊做出了比較靠譜的推斷。

目前的預測情況,魔鬼勝利佔到了比較大的比例。畢竟有不少頂尖級玩家看到了是魔鬼首先改變打法的,普通玩家也可以透過戰鬥回放去檢視確認,這一點沒有什麼爭議,而魔鬼先做出改變,就意味著魔鬼佔據了先機,很可能現在的這種局勢,就在魔鬼的預料之內。

雙方的耐久度總和,相比而言是狂獅比較高,畢竟之前進行的都是遠端攻擊,現在也發生了很多次狂獅預備隊驅逐魔鬼追擊部隊的戰鬥,所以魔鬼在耐久度方面處於劣勢,但從機型上來看,魔鬼的防禦和機動性都要高於狂獅,就算耐久度低一點,也可以透過防禦和閃避來彌補,這其實算不上狂獅的優勢。

再加上現在追擊的一方是魔鬼,他們掌握著主動權,該從哪一邊進行壓迫,何時進行壓迫,距離定在多少,這些都是由魔鬼來決定的,就算狂獅能夠憑藉預備隊逼退追兵,能夠憑藉其他隊員的射擊對魔鬼造成震懾,也法自行決定戰鬥的時機和內容。

果然,觀眾們看到,魔鬼右翼的一支分隊接近了狂獅的大部隊,而狂獅的大部隊中始終保持警戒的預備隊立即開始進行火力壓制,但他們才剛開槍,魔鬼的這支分隊就開始了撤退,與之相對應的是,左翼的一支分隊又靠了過去。

狂獅的預備隊只有一支,其他的隊員要麼需要隨時對所有的魔鬼隊員進行射擊,要麼擔當防禦任務,不能隨便改變自己在隊伍中的位置,因此,面對魔鬼分隊的逼近,狂獅就只能依靠這支預備隊不停的變換位置進行救火。

而現在,魔鬼當然也已經透過試探看出了狂獅的規律,於是他們開始利用多支分隊進行騷擾,就算狂獅的預備隊每一次都能夠跟得上,也必定是疲於奔命,等到這一部分的狂獅隊員沒有了力氣,就是魔鬼發動總攻的時候了。

魔鬼的意圖很明顯,狂獅當然不會看不出來,這不是陰謀而是陽謀,如果狂獅吝惜預備隊的狀態,魔鬼就會變騷擾為強攻,迫使狂獅繼續動用預備隊進行驅逐,如果繼續驅逐,始終保持警戒狀態,而且還要經常戰鬥的預備隊當然不會堅持很長時間。

狂獅會採取什麼樣的辦法呢?觀眾們已經開始在腦海中模擬現在的場景了,雖然實力比不上狂獅,但是觀眾們的想象力卻很豐富,再加上有很多都是從開服就加入的老玩家,擁有上帝視角的他們開始想象狂獅會有著怎樣的舉動。

急停轉身,然後正面對抗?在這種情況下似乎是一個不錯的選擇,魔鬼此時已經分散開,如果像另一場中金龍對付兄弟聯盟一樣,咬住其中一個部分不鬆口,會不會重創魔鬼,讓自己佔得先機呢?

似乎不行,魔鬼不是兄弟聯盟,他們沒有亂這個特點,雖然隊伍是分散的,但卻很有秩序,可以想象魔鬼在一瞬間將隊伍集中起來的場景,用這種方法,狂獅佔不到任何的便宜不,還有可能在衝鋒的路上遭到攻擊。

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