兩支全部都是追跡者的隊伍來,這就意味著戰鬥將更加具有可觀賞性。
這樣的地形,對於兩支隊伍是公平的,沒有人能夠在地形環境上佔到明顯的便宜,而看到這個地形之後,兩邊的隊員也都鬆了一口氣。
對於兩邊的隊伍來,平衡都是最好的選擇,如果地形環境對某一方有加成,那麼另一方就將面對勝率較低的局面,而佔據優勢的那一方,雖然勝率更高,但卻會在心裡留下疙瘩。
這場比賽的意義,不論是觀眾,還是戰鬥中的隊員,都是非常明白的,最強追跡者團隊,血龍和獵槍都想得到這個稱號,並且是堂堂正正毫爭議的得到這個稱號。
如果因為地形的原因,而讓這場對決從一開始就處在不公平的立場上,那麼不論是勝利者還是失敗者,都不會心情舒暢的。
地形環境的構築瞬間完成,兩支隊伍被隔斷在了濃重迷霧的兩端,隨著裁判的一聲令下,六十臺追跡者一系機甲同時啟動,鑽進了白茫茫的迷霧之中。
戰鬥,正式開始。(未完待續。)
第503章 偵察大戰
電子競技大賽,決賽部分,隊戰第一輪,p組,血龍中隊對陣獵槍中隊,地形為迷霧沼澤。
兩支隊伍衝進地圖的氣勢都挺積極,但是等全員都進去之後,雙方便立即停了下來,開始觀察周圍的環境狀況。
迷霧沼澤的地形並不複雜,畢竟不是人工構築的迷宮,而且也不像石林和叢林那般障礙物眾多,在這裡確實有樹木,但樹木從整體上來看,只佔整個地圖的四分之一左右。
而剩下的四分之三,則是以湖泊、泥潭、草原為主,這些地形相對平坦,如果不是迷霧的話,很容易直接對遠處的機甲進行目視確認。
兩支隊伍停留的時間並不長,很快他們便再次啟動機甲,開始趕路