第186部分(3 / 4)

小說:網遊之鋼鐵狂潮 作者:淋雨

一些必定會非常激烈的比賽,但不管哪一個,都很難作為壓軸大戲。

血龍和獵槍,這兩個隨著《鋼鐵狂潮》建立起來的“新興公會”,憑藉著他們的出色表現,在玩家當中迅速的建立起了不的人氣,而他們的水平,也都是實打實的,沒有任何的水分。

並且,這場比賽引起觀眾們興趣的還有一點,這兩支隊伍,或者這兩個公會,都是以追跡者一系機甲為精英的,而兩位隊長,也都是追跡者一系的頂尖級玩家,網上有不少爭論誰才是第一追跡者的聲音。

而現在,這兩支隊伍居然碰到了一起,從某種意義上來,這場比賽的結果,可不僅僅是決定勝者組和敗者組,對於兩支隊伍來,重要性不亞於總決賽。

抽籤完畢,除了血龍和獵槍之外的其他隊伍都陸續傳送出了主會場,進入了專門為他們安排的分會場中,而零零零和槍王,則在場中央握了握手之後,分別進入了兩端的休息室。

王天平等一眾選手雖然也非常在意這邊的比賽,但現在可不是他們分心的時候,專心打好自己的比賽,才是第一要務。

主會場的兩個休息室內,零零零和槍王都在沉思,隊戰在確定了對手之後,會給隊伍一定的時間去選擇上場人員,而這,對於兩人來,都是一個不大不的難題。

追跡者及其衍生機甲。都是兩支隊伍的精英。也是兩支隊伍的主要構成機型,在互相知曉對手底細的情況下,該如何選擇,他們都有些拿不定主意。

按照之前遭遇強敵時常用的機型配置,三十人全部上追跡者一系機甲?但對方如果想到了這一點,從而反其道行之,採取攻防優先的常規打法。到時候又是個麻煩,那麼己方也採取其他打法?但對方。。。。。。

零零零和槍王搖了搖頭,這麼想下去的話,就像是預測猜拳一樣,變成沒完沒了的迴圈了,這種時候。就應該不要想太多,憑直覺去選擇最好。

於是,當兩支隊伍的出場人員名單出來的時候,觀眾們又是一片譁然,而兩邊的當事人們,則是驚訝過後一絲瞭然。

就連場上的裁判和解,看著兩端走上場來的六十臺追跡者一系機甲,也有些語。不知道該些什麼。在確定了雙方沒有發生失誤之後,裁判開始隨機地形環境。

隨著光幕的滾動。觀眾們的心也開始加速,場上即將戰鬥的兩支隊伍,似乎是挺淡定,但其實,他們的心理活動還是非常劇烈的,這一點,觀眾們如果可以聽到兩邊隊內頻道里粗重的呼吸聲,就可以知曉。

作為追跡者,當然不會喜歡簡單的地形,那樣的情況下,追跡者靈活的特效能不能發揮,還要看具體情況,但電子隱蔽,卻是百分之百的效了。

那麼複雜的地形呢?相比而言,難知如陰的獵槍更加擅長在非常複雜的地形中作戰,而動如雷霆的血龍,則更加喜歡比較複雜,但不是非常複雜的環境。

對於這樣的兩支隊伍來,有沒有一個處於中間點平衡點的地形呢?看出兩支隊伍風格的頂尖級玩家開始思考,很快,他們便想到了城市戰。

城市戰很複雜,但同時卻很有規律,非常適合獵槍的隱匿偷襲,也非常適合血龍的快速突擊,但現實可沒有那麼巧合的事情,隨機到城市戰的機率其實還是很的。

裁判當然是要秉公辦事,不能理會其他人的想法,此時他的手指已經伸向了光幕,只要一碰,光幕的滾動就會停止,而停下來的畫面,就是接下來戰鬥的地形環境。

叮!叮!叮!

三聲輕響之後,光幕停了下來,結果,當然不是觀眾們期待的城市戰,不過,看到畫面上顯示的地圖,觀眾們還是爆發出了歡呼聲。

迷霧沼澤、0。8倍標準重力、清晨!

對於迷霧沼澤,現場的觀眾們並不陌生,就連很普通的玩家,甚至是新手,都對這個地形不陌生,因為這就是從後勤行星上取下來的一塊地形,只不過在這裡又進行了一次隨機構築而已。

迷霧沼澤這張地圖,最大的特徵自然就是迷霧了,湖泊、泥潭、樹林等等溼地地貌,都被掩蓋在迷霧之下,但同時,這片地形卻又沒有複雜的通路,是一個標準的“較複雜”地形。

而清晨,則是迷霧沼澤中霧氣最濃的時段,這個時候因為氣溫開始升高,大量的水汽開始形成,但溫度卻又沒有高到能夠蒸發這些水汽,於是濃重的迷霧便充斥了整個空間。

而0。8倍標準重力,則非常適合追跡者的行動,比起標準重力,可以更加輕巧,但又沒有輕到如果不經過一段時間適應就法控制,對於

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